Blender 2.80 Manual
Iniciando
Interface de usuário
Editores
Scenes & Objects
Modelagem
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Físicas
Rendering
Introdução
Eevee
Cycles
Workbench
Cameras
Lights
Materials
Shader Nodes
Gerenciamento de cores
Freestyle
Layers & Passes
Saída de renderização
Introduction
Opções de saída
File Formats
Renderização de áudio
Metadados
Stereoscopy
Introduction
Usage
Renderizando animações
Reprodutor de animação
Composição
Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Add-ons
Avançado
Resolução de problemas
Glossário
Sobre este manual
Blender 2.80 Manual
Docs
»
Rendering
»
Saída de renderização
»
Stereoscopy
View page source
Stereoscopy
¶
Introduction
Usage
Introduction
Stereoscopy Setup
Camera
Viewport
Stereo 3D Display
Viewport Preview
Rendering and Image Editor
Image Formats
Final Considerations
Window Stereo 3D Display
Stereo 3D Camera
Viewport Stereo 3D
Multi-View and Stereo 3D Image I/O
Image Editor
Compositor
2.80
Loading...
pt
Loading...