Metadados¶
The Metadata panel includes options for writing metadata into render output.
Nota
Only some image formats support metadata: See image formats.
Metadados habilitados
As estampas podem incluir os seguintes dados:
- Data
- Inclui a hora e a data atuais.
- Tempo
- Inclui o tempo da cena atual e renderiza a saída com o formato
HH:MM:SS.QQ
(Hora, minuto, segundo e quadro). - Tempo de renderização
- Inclui o tempo de renderização.
- Quadro
- Inclui o número do quadro.
- Frame Range
- Includes the start and end frame numbers.
- Memória
- Inclui o pico de memória utilizado.
- Hostname
- Includes the rendering machine’s hostname.
- Câmera
- Inclui o nome da câmera ativa.
- Lentes
- Inclui o nome do valor da lente da câmera ativa.
- Cena
- Inclui o nome da cena ativa.
- Marcadores
- Inclui o nome do último marcador utilizado.
- Nome de arquivo
- Inclui o nome de arquivo do arquivo Blender atual.
- Strip Name
- Inclui o nome da faixa de sequência utilizada em plano frontal.
Editor de sequências
- Metadados das faixas
- Usa os metadados a partir das faixas presentes no editor de sequências de vídeo.
- Nota
Inclui uma nota personalizada.
Dica
It can be useful to use the Note field if you are setting up a render farm.
Since you can script any information you like into it, such as an identifier for the render node or the job number.
Para detalhes na estampagem de valores arbitrários, veja esta página.
- Burn into Image
Adiciona metadados como textos para as saídas de renderização.
- Tamanho da fonte
- Define o tamanho do texto.
- Text Color
- Define a cor e a transparência alfa do texto estampado.
- Background
- Define a cor e a transparência alfa da cor que está logo atrás do texto.
- Include Labels
- Displays the labels before the metadata text. For example, «Camera» in front of the camera name, etc.