Máscara em caixa

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O painel do nó do tipo «Máscara em caixa».

O nó do tipo «Máscara em caixa» cria uma imagem adequada para ser usada como uma simples tela (usada como as telas de chave de crominância).

Entradas

Máscara

Uma máscara opcional para ser usada como base para as operações de máscara.

Valor

A intensidade da máscara gerada.

Propriedades

X, Y

Position of the center of the box as a fraction of the total width or height. (0.5, 0.5 creates a centered box; 0.0, 0.0 creates a box in the lower left.)

Largura

A largura da caixa como uma fração da largura total da imagem.

Altura

A altura da caixa como uma fração total da largura da imagem, e não sua altura.

Rotação

A rotação da caixa em torno de seu ponto central.

Tipo de máscara

A operação a ser usada contra a máscara de entrada.

Adicionar

Isto é o que produz a união da máscara de entrada e a máscara gerada: As áreas cobertas pela máscara gerada são definidas para o Valor especificado. As outras partes da entrada que estão mascaradas são passadas através das tarefas do nó sem alterações, ou são definidas para o preto caso não haja máscara de entrada.

Subtrair

Os valores da máscara de entrada possuem o Valor especificado subtraído a partir das mesmas.

Multiplicar

Isto é o que produz a intersecção desta máscara gerada e a máscara de entrada: Valores da máscara de entrada são multiplicados pelo Valor especificado para a área coberta pela máscara gerada. Todas as outras áreas se tornam pretas.

Negar

Quaisquer áreas cobertas tanto pela máscara de entrada quanto pela máscara gerada se tornarão pretas. As áreas cobertas pela máscara gerada que estão pretas na máscara de entrada se tornam o Valor especificado. As áreas não cobertas pela máscara gerada permanecem inalteradas.

Saídas

Máscara

Uma máscara retangular fundida com a máscara de entrada. A máscara criada é do tamanho das dimensões de renderização da cena atual.

Dica

For soft edges, pass the output mask through a slight Blur node.