Blender 3.2 Manual
Getting Started
Sobre o Blender
Instalando o Blender
Configurando o Blender
Sistema de ajuda
Seções
Interface do usuário
Editors
Scenes & Objects
Modelagem
Sculpting & Painting
Lápis de cera
Animação e Rigging
Introdução
Quadros-chave
Armações de ossos
Introdução
Ossos
Properties
Structure
Skinning
Posing
Introdução
Selecting
Editing
Introdução
Clear Transform
Aplicar
In-Betweens
Propagate
Copy/Paste Pose
Pose Library
Flip Quats
Mostrar ou ocultar
Tool Settings
Restrições para ossos
Lattice
Restrições
Ações
Controladores
Marcadores
Shape Keys
Caminhos de movimento
Físicas
Renderização
Composição
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Complementos
Avançado
Resolução de problemas
Glossário
Participe
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Animação e Rigging
»
Armações de ossos
»
Posing
»
Editing
Editing
Introdução
Basic Posing
Clear Transform
Aplicar
In-Betweens
Push Pose from Rest Pose
Relax Pose to Rest Pose
Push Pose from Breakdown
Relax Pose to Breakdown
Pose Breakdowner
Blend to Neighbor
Propagate
Copy/Paste Pose
Pose Library
What is a Pose Asset?
Creating a Pose Library
Using the Pose Library
Old Pose Library
Flip Quats
Mostrar ou ocultar
3.2
Versions
Loading...
pt
Languages
Loading...