Blender 3.2 Manual
Getting Started
Sobre o Blender
Instalando o Blender
Configurando o Blender
Sistema de ajuda
Seções
Interface do usuário
Editors
Scenes & Objects
Modelagem
Sculpting & Painting
Lápis de cera
Animação e Rigging
Introdução
Quadros-chave
Armações de ossos
Introdução
Ossos
Properties
Structure
Skinning
Posing
Lattice
Restrições
Ações
Controladores
Marcadores
Shape Keys
Caminhos de movimento
Físicas
Renderização
Composição
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Complementos
Avançado
Resolução de problemas
Glossário
Participe
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Animação e Rigging
»
Armações de ossos
Armações de ossos
Introdução
Sua primeira armação de ossos
O objeto de armação
Ossos
Introdução
Structure
Ferramentas
Selecting
Editing
Properties
Properties
Introdução
Esqueleto
Viewport Display
Bone Groups
Pose Library
Structure
Cadeias de ossos
Skinning
Introdução
Parentesco de deformação por armação
Posing
Introdução
Selecting
Editing
Tool Settings
Restrições para ossos
3.2
Versions
Loading...
pt
Languages
Loading...