Clean Up
Estas ferramentas são projetadas para ajudar na limpeza de determinadas geometrias degeneradas ou obsoletas e preencher as áreas que estão faltando em uma malha.
Decimar geometria
Referência
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
A ferramenta de decimar geometria permite que você reduza a contagem de vértices e faces de uma malha com mínimas alterações de formato.
- Ratio
A taxa de triângulos para a redução.
- Vertex Group
Usa o grupo de vértices ativo como influência.
- Weight
Força (da influência) do grupo de vértices.
- Invert
Inverte o grupo de vértices.
- Symmetry
Mantém a simetria em tanto nos eixos X, Y, ou Z
Veja também
Esta ferramenta funciona de maneira similar ao modificador Decimar.
Preencher lacunas
Referência
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
Esta ferramenta pode tomar uma grande seleção e detectar as lacunas (áreas que faltam) em uma malha, preenchendo-as.
Isto é diferente do operador de criação de faces em três aspectos importantes:
As lacunas são detectadas, portanto não há necessidade de encontrá-las manualmente e selecionar as arestas em torno destas.
As lacunas podem ter um limite para o número de lados (portanto somente quadriláteros ou triângulos serão preenchidos, por exemplo).
Mesh data is copied from surrounding geometry (UVs, Color Attributes, multi-res, all layers), since manually creating this data is very time-consuming.
Tornar as faces planares
Referência
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
O Tornar as faces planares torna as faces planares iterativamente. Isso pode acontecer com faces com mais de três vértices e é uma convenção comum que faces devem manter-se planares.
- Fator
Distância para mover os vértices a cada iteração.
- Iterations
Número de vezes a repetir a operação.
Dividir as faces não planares
Referência
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
Esta ferramenta evita áreas ambíguas da geometria pela divisão (separação) das faces não achatadas (não planares) quando elas encontram-se inclinadas além de um determinado limite.
Dividir as faces côncavas
Referência
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
This tool can be used to convert any Concave Face to convex by splitting the concave into two or more convex faces.
Delete Loose
Referência
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
Esta ferramenta remove os vértices desconectados e arestas (opcionalmente, também remove as faces).
Dissolver degenerando
Referência
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
Esta ferramenta recolhe ou remove a geometria que tipicamente você não irá desejar.
Arestas sem comprimento.
Faces sem áreas (faces em um único ponto ou faces muito finas / pequenas).
Quinas das faces sem área definida.
Merge by Distance
Referência
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
,
Merge by Distance is a useful tool to simplify a mesh by merging the selected vertices that are closer than a specified distance to each other. An alternative way to simplify a mesh is to use the Decimate Modifier.
- Merge Distance
Sets the distance threshold for merging vertices.
- Unselected
Allows vertices in the selection to be merged with unselected vertices. When disabled, selected vertices will only be merged with other selected ones.