Rolagem de ossos
No Modo de edição, você pode controlar a rolagem dos ossos (ou seja, a rotação em torno do eixo Y dos ossos).
However, after editing the armature, or when using Euler Rotation, you may want to set the bone roll.
Recalculate Roll
Reference
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
- Atalho:
Shift-N
- Orientação dos eixos
- Tangente local
Alinha a rolagem relativamente ao eixo definido pelo osso e seu parente.
X, Z
- Eixo global
Alinhando a rolagem aos eixos X, Y e Z.
X, Y, Z
- Osso ativo
Segue a rotação do osso ativo.
- Eixos exibidos
Define que a rolagem será alinhada com a porta de visão.
- Cursor
Define a rolagem na direção do cursor 3D.
- Inverter eixos
Inverte a direção dos eixos.
- Rotação mais curta
Evita a rolagem do osso mais que 90 graus em relação ao seu valor atual.
Set Roll
Reference
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
- Atalho:
Ctrl-R
Este é um modo de transformação onde você poderá editar a rolagem de todos os ossos selecionados.