Blender 2.93 Manual Логотип
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
    • Введение
    • Полисетки (Meshes)
      • Введение
      • Строение полисетки
      • Примитивы
      • Инструменты
      • Выбор
      • Редактирование
      • Свойства
      • UVs
        • UVs & Texture Space
        • Unwrapping
          • Введение
          • Seams (швы)
        • Инструменты
        • Редактирование
        • Workflows
        • Using UV Maps
      • Mesh Analysis (проверка сетки)
      • Retopology
    • Curves
    • Поверхности (Surfaces)
    • Metaball
    • Text
    • Volumes
    • Empties
    • Модификаторы
    • Узлы геометрии
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Files & Data System
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Contribute Documentation
Blender 2.93 Manual
  • »
  • Моделирование »
  • Полисетки (Meshes) »
  • UVs »
  • Unwrapping

Unwrapping¶

  • Введение
    • About UVs
    • Начало работы
  • Seams (швы)
    • Mark Seam
Следующая Предыдущая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 06/19/2023.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.93
    • Loading...
  • ru
    • Loading...