Blender 3.0 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Введение
Eevee
Cycles
Workbench
Камеры (Cameras)
Lights
Materials
Shader Nodes
Color Management
Freestyle
Layers & Passes
Введение
View Layer
Проходы
Render Output
Compositing
Motion Tracking & Masking
Видео-редактирование
Assets, Files, & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Rendering
»
Layers & Passes
Layers & Passes
Введение
View Layers
Usage
Collections
Cycles
View Layer
Проходы
Data
Light
Эффекты
Cryptomatte
Shader AOV
Объединение
Известные ограничения
3.0
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...