Blender 3.0 Manual Логотип
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Scenes & Objects
    • Scenes
    • Objects
      • Введение
      • Object Types
      • Object Origin (Опорная точка объекта)
      • Выбор
      • Редактирование
      • Свойства
      • Инструменты
    • Collections
    • View Layers
  • Моделирование
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil
  • Animation & Rigging
  • Physics
  • Rendering
  • Compositing
  • Motion Tracking & Masking
  • Видео-редактирование
  • Assets, Files, & Data System
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
  • »
  • Scenes & Objects »
  • Objects

Objects

  • Введение
  • Object Types
    • Общие опции
  • Object Origin (Опорная точка объекта)
    • Set Origin
  • Выбор
    • Selections and the Active Object
    • Select Menu
  • Редактирование
    • Transform
    • Mirror
    • Очистить
    • Apply
    • Snap
    • Duplicate
    • Duplicate Linked
    • Join
    • Asset
    • Parenting Objects
    • Relations
    • Link/Transfer Data
    • Shading (затенение)
    • Rigid Body
    • Convert
    • Show/Hide
    • Clean Up
    • Delete
  • Свойства
    • Transform
    • Relations
    • Collections
    • Instancing
    • Visibility
    • Viewport Display
    • Line Art
  • Инструменты
    • Панель инструментов
    • Параметры инструмента
    • Types
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 01/28/2022.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 3.0
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...