Blender 3.0 Manual Логотип
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Scenes & Objects
    • Scenes
    • Objects
      • Введение
      • Object Types
      • Object Origin (Опорная точка объекта)
      • Выбор
      • Редактирование
        • Transform
          • Введение
          • Transform Control
          • Move (перемещение)
          • Rotate
          • Масштаб
          • Move/Scale Texture Space
          • Align to Transform Orientation
          • Randomize
          • Align Objects
        • Mirror
        • Очистить
        • Apply
        • Snap
        • Duplicate
        • Duplicate Linked
        • Join
        • Asset
        • Parenting Objects
        • Relations
        • Link/Transfer Data
        • Shading (затенение)
        • Rigid Body
        • Convert
        • Show/Hide
        • Clean Up
        • Delete
      • Свойства
      • Инструменты
    • Collections
    • View Layers
  • Моделирование
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil
  • Animation & Rigging
  • Physics
  • Rendering
  • Compositing
  • Motion Tracking & Masking
  • Видео-редактирование
  • Assets, Files, & Data System
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
  • »
  • Scenes & Objects »
  • Objects »
  • Редактирование »
  • Transform

Transform

  • Введение
  • Transform Control
    • Numeric Input
    • Axis Locking
    • Precision
  • Move (перемещение)
    • Options
  • Rotate
    • Options
    • Trackball Rotation
  • Масштаб
    • Options
  • Move/Scale Texture Space
  • Align to Transform Orientation
  • Randomize
  • Align Objects
    • Options
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 01/28/2022.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 3.0
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...