Нода «Прямоугольная маска» (box mask node)

Нода ":abbr:`Прямоугольная маска (Box Mask)`".

Нода Box Mask создаёт изображение, пригодное для использования в качестве простой маски.

Входы (inputs)

Маска (mask)

Необязательная маска, используемая в качестве основы для операций с масками.

Значение (value)

Интенсивность созданной маски.

Свойства

X, Y

Положение центра прямоугольника как часть от общей ширины или высоты. (0.5, 0.5 создаёт центрированный прямоугольник; 0.0, 0.0 создаёт прямоугольник в нижнем левом углу.)

Ширина (width)

Ширина прямоугольника как часть от общей ширины изображения.

Высота (height)

Высота прямоугольника как часть от общей ширины изображения, не высоты.

Вращение (rotation)

Вращение прямоугольника вокруг его центральной точки.

Тип маски (mask type)

Операция, применяемая к входной маске.

Добавить (Сложить) (add):

Это даёт объединение входной и сгенерированной масок: области, покрытые сгенерированной маской, устанавливаются по указанному «значению». Другие части входной маски пропускаются без изменений или устанавливаются чёрными, если входной маски нет.

Вычесть (subtract):

Из значений входной маски вычитается указанное «значение».

Перемножить (multiply):

Это даёт пересечение сгенерированной и входной масок: значения входной маски умножаются на указанное «значение» для области, охватываемой сгенерированной маской. Все остальные области становятся чёрными.

Нет (not):

Любая область, покрытая как входной, так и сгенерированной маской, становится чёрной. Области, покрытые сгенерированной маской, которые являются чёрными на входной маске, становятся указанным «значением». Области, не покрытые сгенерированной маской, остаются неизменными.

Выходы (outputs)

Маска (mask)

Сгенерированная прямоугольная маска, объединённая с маской ввода. Созданная маска имеет размер текущей размерности рендера сцены.

Совет

For soft edges, pass the output mask through a slight Blur node.