Нода «Криптомаска» (устарело)
CPU Compositor Only
The Cryptomatte node uses the Cryptomatte standard to efficiently create mattes for compositing. Cycles and Eevee output the required render passes, which can then be used in the Compositor or another compositor with Cryptomatte support to create masks for specified objects.
В отличие от проходов Material и Object Index, объекты для изоляции выбираются при композитинге, а маски будут сглажены и будут учитывать такие эффекты, как размытие движения и прозрачность.
Важно
The Cryptomatte Legacy node is deprecated and replaced by Cryptomatte Node. The legacy node will be removed in a future Blender release.
Входы (inputs)
- Изображение (image)
Стандартный цветовой ввод.
- Проходы криптомаски (crypto passes)
Каждому крипто-слою будет предоставлен свой собственный проход рендеринга; каждый из этих проходов рендеринга должен быть подключён к одному из этих входов крипто-слоя. По умолчанию есть только четыре слоя, см.: «добавление/удаление слоёв», чтобы добавить больше.
Свойства (properties)
- «+» / «-» (добавить / удалить)
Добавляет/удаляет объект или материал из маски, выбирая цвет из вывода Pick.
- ID Маски (matte ID)
Список крипто-идентификаторов объектов и материалов для включения в маску. Это можно использовать, например, для быстрой очистки всех масок путём удаления текста или для копирования и вставки крипто-идентификаторов из другого программного обеспечения.
Выходы (outputs)
- Изображение (image)
Цветовой вывод входного изображения с применённой маской, включающей только выбранные слои.
- Маска (matte)
Чёрно-белая альфа-маска всех выбранных крипто-слоёв.
- Выбор (pick)
Цветовой образ прохода криптомаски, который можно использовать с нодой Viewer для выбора крипто-проходов, используемых для создания изображения-маски.
Использование
Включите проход рендеринга Object и выполните рендеринг.
В узлах композитинга создайте ноду Cryptomatte и соедините с нодой Render Layers, в соответствии с проходами криптомаски и изображения.
Присоедините ноду Viewer к выходу Pick ноды Cryptomatte.
Используйте кнопки добавить/удалить ноды Cryptomatte для выборки объектов в узле Pick ноды Viewer.
Используйте выход Matte ноды Cryptomatte для получения альфа-маски.
Добавление/удаление слоёв
По умолчанию в качестве входов для ноды Cryptomatte доступны только четыре крипто-слоя. Вы можете добавлять или удалять входы слоёв через
. Эти операторы будут добавлять/удалять слои из нижней части входов прохода.Пример
В приведённом ниже примере вы можете увидеть выход прохода справа. С левой стороны вы можете видеть пару объектов, которые были выбраны через ноду Cryptomatte. Обратите внимание, что куб слева имеет сферообразный вырез из сферы, которая не была выбрана в ноде.