Привязка (snapping)

Привязка позволяет легко выравнивать элементы UV относительно друг друга. Её можно переключить, щёлкнув значок магнита в заголовке редактора UV, или временно, удерживая Ctrl.

Эта страница посвящена кнопке «привязка» на заголовка; о меню привязки см.: «редактирование UV».

Привязка к (snap to)

Ссылка

Колонтитул:

Привязка ‣ Привязка к

Горячая клавиша:

Shift-Ctrl-Tab

Инкремент (increment)

Привязывается к точкам сетки.

Примечание

By default, this option won’t snap to the grid that’s displayed in the editor, but an imaginary grid with the same resolution that starts at the selection’s original location. In other words, it lets you move the selection in «increments» of the grid cell size.

If you want to snap to the viewport grid instead, you can enable Absolute Grid Snap (see below).

Вершина (vertex)

Привязывается к вершине, ближайшей к курсору мышки.

Дополнительные параметры

Absolute Grid Snap Increment

Snaps to the grid, instead of snapping in increments relative to the current location.

Target Vertex

См.: «Привязка в 3D-вьюпорте» – для получения дополнительной информации.

Влияние (affect)

Указывает, на какие трансформации влияет привязка. По умолчанию привязка происходит только при перемещении чего-либо, но вы также можете включить её для вращения и масштабирования.