Форма (shape)
- Разрешение - U/V во вьюпорте (resolution preview U/V)
Разрешение для использования в 3D-вьюпорте.
- U/V на рендере (render U/V)
Так же, как для NURBS-кривых, параметр Resolution управляет детализацией поверхности. Чем выше разрешение, тем более поверхность детализирована и гладка. Чем ниже разрешение, тем более она груба. Тем не менее у вас есть две настройки разрешения, по одной для каждой оси интерполяции (U и V).
Вы можете настраивать разрешение отдельно для предварительного просмотра и для рендера, чтобы не замедлять работу во вьюпорте, но при этом получать хорошие результаты рендеринга.
См.также
Панели вкладки „Curve and Surface“ такие же, как и для кривых, только с меньшим количеством опций…