Blender 3.6 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender’а
  • Настройка Blender’а
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика (physics)
    • Введение
    • Твёрдое тело (rigid body)
    • Ткань (cloth)
    • Мягкое тело (soft body)
    • Флюид (fluid)
    • Система частиц (particle system)
      • Введение
      • Панель «система частиц» (particle system panel)
      • Источник (emitter)
        • Излучение (emission)
        • Кэш (cache)
        • Cкорость (velocity)
        • Вращение (rotation)
        • Физика (physics)
        • Рендеринг (render)
        • Отображение во вьюпорте (viewport display)
        • Потомки (children)
        • Силовые поля (force fields)
        • Группы вершин (vertex groups)
      • Волосы (hair)
      • «Влияние» текстуры (texture influence)
      • Режим редактирования частиц (particle edit mode)
    • Динамическое рисование (dynamic paint)
    • Силы (forces)
    • Столкновение (collision)
    • Запекание физических симуляций (baking physics simulations)
    • Ноды симуляции (simulation nodes)
  • Рендеринг (rendering)
  • Компо́зитинг (compositing)
  • Отслеживание движения и Маски́рование
  • Редактирование видео
  • Ассеты, Файлы и Система данных
  • Аддоны (add-ons)
  • Дополнительно (advanced)
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Алфавитный указатель

Примите участие

  • Внести вклад в документацию
Blender 3.6 Manual
  • Физика (physics)
  • Система частиц (particle system)
  • Источник (emitter)

Источник (emitter)

  • Излучение (emission)
    • Источник (source)
  • Кэш (cache)
    • Подсказки
  • Cкорость (velocity)
  • Вращение (rotation)
    • Угловая скорость (angular velocity)
  • Физика (physics)
    • Введение
    • Ньютоновская (newtonian)
    • Ключевая (keyed)
    • Рой (boids)
    • Флюид (fluid)
  • Рендеринг (render)
    • Общие настройки
    • Рендерить как (render as)
    • Экстра (extra)
  • Отображение во вьюпорте (viewport display)
  • Потомки (children)
    • Общие параметры
    • Простой (simple)
    • С интерполяцией (interpolated)
    • Пример
  • Силовые поля (force fields)
    • Влияния сил (field weights)
    • Настройки силовых полей (force field settings)
  • Группы вершин (vertex groups)
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 06/23/2025.

  • Посмотреть источник
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...