Введение
Движением частиц можно управлять множеством способов. Здесь мы будем обсуждать только физику частиц в более узком смысле, то есть настройки на панели «физика».
Дополнительными способами перемещения частиц являются:
Анимация мягкого тела (только для систем частиц «волосы»).
Силовые поля и перемещение вдоль кривых.
Решётки.
Общие настройки «физики»
- Размер (size)
Устанавливает размер частиц.
- Случайный размер (random size)
Придать частицам случайную вариацию размеров.
- Масса (mass)
Установить массу частиц.
- Умножить массу на размер частиц (multiply mass with particle size)
Заставляет более крупные частицы иметь большую массу.
Без физики
Частицам не будет придаваться движение, что делает их не принадлежащими ни к какой системе физики. На первый взгляд тип физики, который делает частицы статичными, может показаться немного странным, но иногда он может быть очень полезным. Ни одна физика не заставляет частицы прилипать к источнику на протяжении всей их жизни. Начальные скорости здесь, например, используются для придания скорости частицам, на которые воздействует гармонический эффектор с этим типом физики, когда эффект эффектора заканчивается.
Более того, может быть очень удобно иметь в распоряжении частицы (у которых «нерождённые» и «умершие» видны при рендере) для ухода за растительностью и/или экосистемами с использованием типов визуализации «объект» или «группа».