Динамика волос (hair dynamics)
Ссылка
- Панель:
Частицы волос могут иметь динамические свойства при помощи физики. Чтобы включить физику волос, установите флажок рядом с «динамикой волос».
- Шаги качества (quality steps)
Качество симуляции в шагах на кадр (чем выше качество, тем медленнее).
- Интенсивность привязки к цели (pin goal strength)
Упругость пружины закрепления положения вершин.
Предупреждение
Если в своей анимации вы используете «размытие при движении», вам нужно будет запечь один дополнительный кадр после последнего кадра, который вы будете визуализировать.
Столкновения (сollisions)
- Качество (quality)
Общие настройки того, насколько точную и хорошую вы бы хотели симуляцию. Более высокие значения требуют больше времени, но обеспечивают меньше прорех и взаимных проникновений волосков.
- Расстояние (distance)
Расстояние между волосами и объектом, чтобы симуляция начинала отклонять волосы при движении объекта. Меньшие значения могут давать ошибки, но ускоряют процесс, в то время как большие дают нереалистичные результаты, если они слишком большие, и могут быть медленными. Лучше всего найти хорошие средние значения.
- Ограничение импульса (impulse clamping)
Предотвращает взрывы в плотных и сложных ситуациях столкновения путём ограничения перемещения после столкновения.
- Коллекция столкновений (collision collection)
Только объекты, являющиеся частью этой коллекции, могут сталкиваться с волосами. Обратите внимание, что для этих объектов также должна быть включена физика «столкновений».
Структура (structure)
Ссылка
- Панель:
- Масса вершины (vertex mass)
Значение для массы волос.
- Жёсткость (stiffness)
Контролирует жёсткость при изгибе прядей волос.
- Случайно (random)
Случайная жёсткость волос.
- Торможение (damping)
Торможение (затухание) сгибающего движения.
Объём (volume)
Ссылка
- Панель:
Некоторые явления реальных волос можно более эффективно симулировать, используя объёмную модель вместо базовой геометрической модели прядей. Это означает построение регулярной сетки (такой, как те, которые используются при симуляции флюида) и интерполяцию свойств волос между ячейками сетки.
- Сопротивление воздуха (air drag)
Контролирует плотность воздуха вокруг волос, из-за чего волосы струятся медленнее.
- Внутреннее трение (internal friction)
Величина трения между отдельными волосками.
- Размер ячеек воксельной сетки (voxel grid cell size)
Размер ячеек воксельной сетки для эффектов взаимодействия.
- Целевая плотность (density target)
Maximum density if the hair.
- Интенсивность плотности (density strength)
Влияние целевой плотности на симуляцию.