Blender 3.6 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender’а
  • Настройка Blender’а
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Сцены и Объекты
    • Сцены (scenes)
    • Объекты (objects)
      • Введение
      • Типы объектов
      • Ориджин объекта (object origin)
      • Выделение (selecting)
      • Редактирование (editing)
        • Трансформировать (transform)
        • Зеркало (mirror)
        • Очистить
        • Применить (apply)
        • Привязать (snap)
        • Дублировать (duplicate)
        • Дублировать со связью
        • Объединить
        • Ассет (asset)
        • Установка родителя (parenting objects)
        • Отношения (relations)
        • Link/Transfer Data
          • Link Objects to Scene
          • Link Data
          • Копировать UV-карты (copy UV maps)
          • Перенести данные меша (transfer mesh data)
          • Перенести разметку данных меша (transfer mesh data layout)
        • Шейдинг (shading)
        • Твёрдое тело (rigid body)
        • Конвертировать (convert)
        • Показать/скрыть (show/hide)
        • Привести в порядок (clean up)
        • Удалить (delete)
      • Свойства (properties)
      • Инструменты (tools)
    • Коллекции (collections)
    • Слои визуализации (view layers)
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика (physics)
  • Рендеринг (rendering)
  • Компо́зитинг (compositing)
  • Отслеживание движения и Маски́рование
  • Редактирование видео
  • Ассеты, Файлы и Система данных
  • Аддоны (add-ons)
  • Дополнительно (advanced)
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Алфавитный указатель

Примите участие

  • Внести вклад в документацию
Blender 3.6 Manual
  • Сцены и Объекты
  • Объекты (objects)
  • Редактирование (editing)
  • Link/Transfer Data

Link/Transfer Data

Ссылка

Режим (mode):

Объектный режим (object mode)

Меню:

Object ‣ Link/Transfer Data

Горячая клавиша:

Ctrl-L

  • Link Objects to Scene
  • Link Data
    • Link Object Data
    • Link Materials
    • Link Animation Data
    • Link Collections
    • Связать экземпляр коллекции (link instance collection)
    • Link Fonts to Text
    • Copy Modifiers
    • Копировать эффекты Grease Pencil (copy Grease Pencil effects)
  • Копировать UV-карты (copy UV maps)
  • Перенести данные меша (transfer mesh data)
    • Vertex Mapping
    • Further Options
  • Перенести разметку данных меша (transfer mesh data layout)
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 06/23/2025.

  • Посмотреть источник
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...