Blender 3.6 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender’а
  • Настройка Blender’а
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Сцены и Объекты
    • Сцены (scenes)
    • Объекты (objects)
      • Введение
      • Типы объектов
      • Ориджин объекта (object origin)
      • Выделение (selecting)
      • Редактирование (editing)
        • Трансформировать (transform)
        • Зеркало (mirror)
        • Очистить
        • Применить (apply)
        • Привязать (snap)
        • Дублировать (duplicate)
        • Дублировать со связью
        • Объединить
        • Ассет (asset)
        • Установка родителя (parenting objects)
        • Отношения (relations)
        • Link/Transfer Data
          • Link Objects to Scene
          • Link Data
            • Link Object Data
            • Link Materials
            • Link Animation Data
            • Link Collections
            • Связать экземпляр коллекции (link instance collection)
            • Link Fonts to Text
            • Copy Modifiers
            • Копировать эффекты Grease Pencil (copy Grease Pencil effects)
          • Копировать UV-карты (copy UV maps)
          • Перенести данные меша (transfer mesh data)
          • Перенести разметку данных меша (transfer mesh data layout)
        • Шейдинг (shading)
        • Твёрдое тело (rigid body)
        • Конвертировать (convert)
        • Показать/скрыть (show/hide)
        • Привести в порядок (clean up)
        • Удалить (delete)
      • Свойства (properties)
      • Инструменты (tools)
    • Коллекции (collections)
    • Слои визуализации (view layers)
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика (physics)
  • Рендеринг (rendering)
  • Компо́зитинг (compositing)
  • Отслеживание движения и Маски́рование
  • Редактирование видео
  • Ассеты, Файлы и Система данных
  • Аддоны (add-ons)
  • Дополнительно (advanced)
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Алфавитный указатель

Примите участие

  • Внести вклад в документацию
Blender 3.6 Manual
  • Сцены и Объекты
  • Объекты (objects)
  • Редактирование (editing)
  • Link/Transfer Data
  • Link Data

Link Data

Ссылка

Режим (mode):

Объектный режим (object mode)

Меню:

Object ‣ Link/Transfer Data…

Links objects between scenes or data-blocks of the active object to all selected objects. In some case (i.e. Object Data, Modifier) the target objects must be of the same type as the active one or capable of receiving the data. If targets already have data linked to them, it will be unlinked first.

Тип (type)

Data-block type to link.

  • Link Object Data

  • Link Materials

  • Link Animation Data

  • Link Collections

  • Link Instance Collection

  • Link Fonts to Text

  • Copy Modifiers

  • Копировать эффекты Grease Pencil (copy Grease Pencil effects)

См.также

Для одного пользователя for unlinking data-blocks.

Link Object Data

Replace assigned Object Data.

Link Materials

Replace assigned Materials.

Link Animation Data

Replace assigned Animation Data.

Link Collections

Replace assigned Collections.

Связать экземпляр коллекции (link instance collection)

Replace assigned Collection Instance.

Link Fonts to Text

Replace Text object Fonts.

Copy Modifiers

Replace Modifiers.

Копировать эффекты Grease Pencil (copy Grease Pencil effects)

Replace Grease Pencil Effects.

Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 06/23/2025.

  • Посмотреть источник
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...