Узел Instance on Points

Instance on Points node.

Узел добавляет ссылку на геометрию к каждой из точек, присутствующих во входной геометрии. Экземпляры — это быстрый способ многократного добавления одной и той же геометрии в сцену без дублирования базовых данных. Узел работает с любым типом геометрии домена*Point*, включая сетки, облака точек и контрольные точки кривых.

Любые атрибуты точек из входных данных геометрии будут доступны в домене экземпляра сгенерированных экземпляров.

Совет

Оператор Make Instances Real можно использовать для создания объектов из экземпляров, созданных с помощью этого узла.

Примечание

To instance object types that do not contain geometry, like a light object, the Узел Object Info (информация объекта) can be used. Other objects like Metaball objects are not supported for instancing.

Входы

Geometry (геометрия)

Стандартный вход геометрии. Положение точек этой геометрии влияет на преобразование выходных данных каждого экземпляра.

Примечание

Если входная геометрия содержит экземпляры, узел создаст дополнительные экземпляры в точках внутри экземпляров, создавая вложенные экземпляры. В этом случае каждый новый экземпляр будет иметь преобразование, созданное узлом из входных данных Rotation (поворот) и Scale (масштаб), но оно также будет преобразовано на основе родительских экземпляров.

Selection

Делать ли экземпляр в каждой точке. Значения True означают, что экземпляр будет сгенерирован в точке, значения false означают, что точка будет пропущена.

Instance (экземпляр)

Геометрия для экземпляра в каждой выбранной точке. Она может содержать реальную геометрию или несколько экземпляров, что может быть полезно в сочетании с параметром Pick Instance (выбрать экземпляр).

Pick Instances (выбрать экземпляры)

If enabled, instead of adding the entire geometry from the Instance input on every point, choose an instance from the instance list of the geometry based on the Instance Index input. This option is intended to be used with the Узел Collection Info (информация коллекций).

Instance Index (индекс экземпляра)

The selection of index for every selected point, only used when Pick Instances is true. By default the point ID is used, or the index if that doesn’t exist. Negative values or values that are too large are wrapped around to the other end of the instance list.

Rotation (вращение)

The Euler rotation for every instance. This can use the rotation output of nodes like Distribute Points on Faces and Curve to Points. An Euler rotation can also be created from a direction vector like the normal with the Узел Align Euler to Vector.

Scale (масштаб)

Размер каждого сгенерированного экземпляра.

Свойства

Этот узел не содержит свойств.

Выходы

Geometry (геометрия)

Стандартный выход геометрии. Если во входной геометрии существует атрибут id, он будет скопирован в результирующие экземпляры.