Konvertovať¶
Krivka¶
Referencia
- Režim
Režim objektu
- Ponuka
Skonvertuje vybranú povrchovú sieť alebo textový objekt na objekt krivky. Pri povrchových sieťach objektov sa zohľadnia iba hrany, ktoré nepatria k žiadnym plôškam. Výsledná krivka bude typu polygónová krivka, ale dá sa konvertovať tak, aby mala hladké segmenty, ako je opísané v časti Nastaviť typ drážky.
Povrchová sieť¶
Referencia
- Režim
Režim objektu
- Ponuka
Skonvertuje vybranú krivku, meta guľu, povrch alebo textový objekt na povrchovú sieť objektu. Pri prepočte sa zohľadní skutočne definované rozlíšenie týchto objektov. Upozorňujeme, že zachováva aj plôšky a objemy vytvorené uzavretými a vysunutými krivkami.
Pastelka¶
Referencia
- Režim
Režim objektu
- Ponuka
Converts the selected curve or mesh object to a Grease Pencil object with strokes matching the curve/mesh; basic materials are also add. When multiple curves/meshes are selected, they are all converted into the same Grease Pencil object.
Možnosti¶
- Zachovať originálne
Pred konvertovaním vytvorí kópiu pôvodného objektu.
- Hrúbka
Hrúbka ťahov.
- Prahový uhol
Prahová hodnota určujúca koniec ťahov.
- Posuv ťahu
Nastaví posuv na oddelenie ťahov od plných ťahov.
- Len hrany švu
Konvertuje iba hrany označené ako šev.
- Export plôšok
Konvertuje plôšky ako vyplnené ťahy.
Sledovať obrázok pre pastelku¶
Referencia
- Režim
Režim objektu
- Ponuka
Pozrite si časť Trace Images to Grease Pencil.