Konvertovať

Krivka

Referencia

Režim

Režim objektu

Ponuka

Objekt ‣ Konvertovať ‣ Krivka

Skonvertuje vybranú povrchovú sieť alebo textový objekt na objekt krivky. Pri povrchových sieťach objektov sa zohľadnia iba hrany, ktoré nepatria k žiadnym plôškam. Výsledná krivka bude typu polygónová krivka, ale dá sa konvertovať tak, aby mala hladké segmenty, ako je opísané v časti Nastaviť typ drážky.

Povrchová sieť

Referencia

Režim

Režim objektu

Ponuka

Objekt ‣ Konvertovať ‣ Povrchová sieť

Skonvertuje vybranú krivku, meta guľu, povrch alebo textový objekt na povrchovú sieť objektu. Pri prepočte sa zohľadní skutočne definované rozlíšenie týchto objektov. Upozorňujeme, že zachováva aj plôšky a objemy vytvorené uzavretými a vysunutými krivkami.

Pastelka

Referencia

Režim

Režim objektu

Ponuka

Objekt ‣ Konvertovať ‣ Povrchová sieť

Converts the selected curve or mesh object to a Grease Pencil object with strokes matching the curve/mesh; basic materials are also add. When multiple curves/meshes are selected, they are all converted into the same Grease Pencil object.

Možnosti

Zachovať originálne

Pred konvertovaním vytvorí kópiu pôvodného objektu.

Hrúbka

Hrúbka ťahov.

Prahový uhol

Prahová hodnota určujúca koniec ťahov.

Posuv ťahu

Nastaví posuv na oddelenie ťahov od plných ťahov.

Len hrany švu

Konvertuje iba hrany označené ako šev.

Export plôšok

Konvertuje plôšky ako vyplnené ťahy.

Sledovať obrázok pre pastelku

Referencia

Režim

Režim objektu

Ponuka

Objekt ‣ Konvertovať ‣ Sledovať obrázok pre pastelku

Pozrite si časť Trace Images to Grease Pencil.