Blender 2.93 Manual
Začíname
Užívateľské rozhranie
Editory
Scény a objekty
Scény
Objekty
Úvod
Typy objektov
Počiatok objektu
Výber
Editácia
Transformácia
Zrkadlo
Zmazať
Použiť
Prichytiť
Vytvoriť kópiu
Vytvoriť prepojenú kópiu
Spojiť
Rodičovské (nadradené) objekty
Vzťahy
Prepojiť/preniesť údaje
Prepojiť objekty na scéne
Prepojiť údaje
Kopírovať UV mapy
Preniesť údaje povrchovej siete
Preniesť rozloženie údajov povrchovej siete
Tieňovanie
Pevné teleso
Konvertovať
Ukázať/skryť
Prečistiť
Odstrániť
Vlastnosti
Nástroje
Kolekcie
Vrstvy zobrazenia
Modelovanie
Tvarovanie a maľovanie
Pastelka
Animácia a výbava
Fyzika
Prekreslenie
Kompozícia
Snímanie pohybu a maskovanie
Úprava videa
Files & Data System
Doplnky
Pokročilé
Riešenie problémov
Slovník
Prispievať do dokumentácie
Blender 2.93 Manual
»
Scény a objekty
»
Objekty
»
Editácia
»
Prepojiť/preniesť údaje
Prepojiť/preniesť údaje
¶
Referencia
Režim
Režim objektu
Ponuka
Objekt ‣ Prepojiť/preniesť údaje
Skratka
Ctrl
+
L
Prepojiť objekty na scéne
Prepojiť údaje
Prepojiť údaje objektu
Prepojiť materiály
Prepojiť údaje animácie
Prepojiť kolekcie
Prepojiť inštanciu kolekcie
Prepojiť písmo na text
Kopírovať modifikátory
Kopírovať efekty pastelky
Kopírovať UV mapy
Preniesť údaje povrchovej siete
Mapovanie vrcholov
Ďalšie možnosti
Preniesť rozloženie údajov povrchovej siete
2.93
Loading...
sk
Loading...