Blender 2.93 Manual Logo
  • Začíname
  • Užívateľské rozhranie
  • Editory
  • Scény a objekty
    • Scény
    • Objekty
      • Úvod
      • Typy objektov
      • Počiatok objektu
      • Výber
      • Editácia
        • Transformácia
        • Zrkadlo
        • Zmazať
        • Použiť
        • Prichytiť
        • Vytvoriť kópiu
        • Vytvoriť prepojenú kópiu
        • Spojiť
        • Rodičovské (nadradené) objekty
        • Vzťahy
        • Prepojiť/preniesť údaje
          • Prepojiť objekty na scéne
          • Prepojiť údaje
          • Kopírovať UV mapy
          • Preniesť údaje povrchovej siete
          • Preniesť rozloženie údajov povrchovej siete
        • Tieňovanie
        • Pevné teleso
        • Konvertovať
        • Ukázať/skryť
        • Prečistiť
        • Odstrániť
      • Vlastnosti
      • Nástroje
    • Kolekcie
    • Vrstvy zobrazenia
  • Modelovanie
  • Tvarovanie a maľovanie
  • Pastelka
  • Animácia a výbava
  • Fyzika
  • Prekreslenie
  • Kompozícia
  • Snímanie pohybu a maskovanie
  • Úprava videa
  • Files & Data System
  • Doplnky
  • Pokročilé
  • Riešenie problémov
  • Slovník
  • Prispievať do dokumentácie
Blender 2.93 Manual
  • »
  • Scény a objekty »
  • Objekty »
  • Editácia »
  • Prepojiť/preniesť údaje

Prepojiť/preniesť údaje¶

Referencia

Režim

Režim objektu

Ponuka

Objekt ‣ Prepojiť/preniesť údaje

Skratka

Ctrl+L

  • Prepojiť objekty na scéne
  • Prepojiť údaje
    • Prepojiť údaje objektu
    • Prepojiť materiály
    • Prepojiť údaje animácie
    • Prepojiť kolekcie
    • Prepojiť inštanciu kolekcie
    • Prepojiť písmo na text
    • Kopírovať modifikátory
    • Kopírovať efekty pastelky
  • Kopírovať UV mapy
  • Preniesť údaje povrchovej siete
    • Mapovanie vrcholov
    • Ďalšie možnosti
  • Preniesť rozloženie údajov povrchovej siete
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Naposledy aktualizované 06/19/2023.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.93
    • Loading...
  • sk
    • Loading...