Vytvoriť kópiu

Referencia

Režim

Režimy úprav a objektov

Ponuka

Objekt ‣ Vytvoriť kópiu objektov

Skratka

Shift+D

Týmto sa vytvorí vizuálne identická kópia vybraných objektov. Kópia sa vytvorí na rovnakom mieste ako pôvodný objekt a automaticky sa umiestni do režimu presunu. Pozrite si príklady nižšie.

This copy is a new object, which shares data-blocks with the original object (by default, all the materials, textures, and F-curves), but which has copied others, like the mesh, for example. That is why this form of duplication is sometimes called „shallow link“, because not all data-blocks are shared; some of them are „hard copied“!

Tip

V ponuke Predvoľby si môžete zvoliť, ktoré typy blokov údajov budú pri vytváraní kópie prepojené alebo skopírované.

Príklady

../../../_images/scene-layout_object_editing_duplicate_example.png

Bola vytvorená kópia objektu Kocka .

Bola vytvorená kópia objektu Kocka použitím Shift+D. Obe tieto kocky majú samostatné povrchové siete s jedinečnými názvami: Kocka a Kocka.001.

  • Pôvodná ľavá kocka je upravovaná, vytvorená kópia pravej kocky zostáva nezmenená. Údaje povrchovej siete boli skopírované, nie sú prepojené.

  • Rovnako, ak sa upravuje jedna kocka v režime objektu, druhá kocka zostáva nezmenená. Vlastnosti transformácie alebo blok údajov nového objektu sú skopírované, nie sú prepojené.

  • Pri vytvorení kópia kocky zdedila materiál pôvodnej kocky. Vlastnosti materiálu boli prepojené, nie skopírované.

Pozrite si vyššie, či chcete samostatné kópie blokov údajov, ktoré sú normálne prepojené.