Blender 3.2 Manual
Začíname
O aplikácii Blender
Inštalácia aplikácie Blender
Konfigurácia Blendera
Systém pomoci
Sekcie
Užívateľské rozhranie
Editory
Scény a objekty
Modelovanie
Tvarovanie a maľovanie
Pastelka
Animácia a výbava
Fyzika
Prekreslenie
Úvod
Eevee
Cykly
Pracovný stôl
Kamery
Svetlá
Svetelné objekty
Prostredie sveta
Materiály
Uzly tieňovača
Správa farieb
Voľný štýl
Vrstvy a prechody
Výstup prekreslenia
Kompozícia
Snímanie pohybu a maskovanie
Úprava videa
Aktíva, súbory a systém údajov
Doplnky
Pokročilé
Riešenie problémov
Slovník
Zapojte sa
Prispievať do dokumentácie
Blender 3.2 Manual
»
Prekreslenie
»
Svetlá
Svetlá
Svetelné objekty
Všeobecné nastavenia
Nastavenia vykresľovača
Bodové svetlo
Smerové svetlo
Plošné svetlo
Slnečné svetlo
Sila svetiel
Prostredie sveta
Povrch
Objem (Hlasitosť)
Zobrazenie záberu
3.2
Versions
Loading...
sk
Languages
Loading...