Blender 3.6 Manual Logo

Začíname

  • O aplikácii Blender
  • Inštalácia aplikácie Blender
  • Konfigurácia Blendera
  • Systém pomoci

Sekcie

  • Užívateľské rozhranie
  • Editory
  • Scény a objekty
  • Modelovanie
  • Tvarovanie a maľovanie
  • Grease Pencil
  • Animácia a výbava
    • Úvod
    • Kľúčové snímky
    • Armatúry
    • Mriežka
    • Vynútenia
    • Akcie
    • Ovládače
      • Úvod
      • Použitie
      • Panel Ovládače
      • Pracovný postup a príklady
      • Riešenie problémov
    • Značky
    • Kľúčové tvary
    • Dráhy pohybu
  • Fyzika
  • Prekreslenie
  • Kompozícia
  • Snímanie pohybu a maskovanie
  • Úprava videa
  • Aktíva, súbory a systém údajov
  • Doplnky
  • Pokročilé
  • Riešenie problémov
  • Slovník
  • Index manuálu

Zapojte sa

  • Prispievať do dokumentácie
Blender 3.6 Manual
  • Animácia a výbava
  • Ovládače

Ovládače

  • Úvod
    • Zobrazenie grafu
    • Konfigurácia ovládača
    • Poznámky ku skriptovým výrazom
  • Použitie
    • Pridať ovládač
    • Upraviť ovládač
    • Otvoriť editor Ovládače
    • Kopírovať a Prilepiť
    • Kopírovať ako nový ovládač
    • Výraz
    • Odstránenie ovládačov
  • Panel Ovládače
    • Nastavenia ovládača
    • Premenné ovládača
    • Výrazy
  • Pracovný postup a príklady
    • Ovládač transformácie
    • Skriptový výraz - Obiehanie bodu
    • Vlastná funkcia - hodnota štvorca
    • Ovládače Kľúčových tvarov
  • Riešenie problémov
    • Skriptový výraz
    • Vlastnosti rotácie sú radiány
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Naposledy aktualizované 06/23/2025.

  • Zobraziť zdroj
  • Nahlásiť problém na tejto stránke
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • sk
    Languages
    • Loading...