Modifikátor Mriežka
Modifikátor Mriežka deformuje základný objekt podľa tvaru mriežky.
Tip
Modifikátor Mriežka môžete rýchlo pridať k vybraným objektom tak, že ich všetky vyberiete, potom vyberiete mriežkový objekt ako posledný, stlačíte Ctrl+P a vyberiete položku Deformovať mriežku. Tým sa pridajú modifikátory mriežky k vybraným objektom a ich rodičovstvo mriežke.
Viď aj
Táto dokumentácia sa týka modifikátora Mriežka určeného pre objekt Grease Pencil. Pre použitie s inými typmi objektov sa vzťahuje všeobecný Modifikátor Mriežka.
Možnosti
![../../../_images/grease-pencil_modifiers_deform_lattice_panel.png](../../../_images/grease-pencil_modifiers_deform_lattice_panel.png)
Modifikátor Mriežka.
- Objekt
Objekt Mriežka, ktorým sa deformuje základný objekt.
- Skupina vrcholov
Ak je nastavené, obmedzí účinok len na vrcholy v danej skupine vrcholov.
- Sila
Faktor na riadenie prelínania medzi pozíciami pôvodných a deformovaných bodov.
Vplyv
Pozrite si Filtre vplyvu.
Napríklad
![]() Pôvodný model. |
![]() Po vydaní mriežky. |