Blender 2.80 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Scenes & Objects
Моделювання
Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
Вступ – Introduction
Ключкадри – Keyframes
Арматури – Armatures
Вступ – Introduction
Кістки – Bones
Властивості – Properties
Структура – Structure
Покривання – Skinning
Позування – Posing
Вступ – Introduction
Вибирання – Selecting
Редагування – Editing
Примуси Кісток – Bone Constraints
Решітка – Lattice
Примуси – Constraints
Дії – Actions
Драйвери – Drivers
Мітки – Markers
Ключі Форм – Shape Keys
Шляхи Руху – Motion Paths
Фізика – Physics
Rendering
Компонування – Compositing
Tracking & Masking
Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Про цей Довідник – About this Manual
Blender 2.80 Manual
Docs
»
Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
»
Арматури – Armatures
»
Позування – Posing
»
Примуси Кісток – Bone Constraints
View page source
Примуси Кісток – Bone Constraints
¶
Вступ – Introduction
Інверсна Кінематика – Inverse Kinematics
¶
Вступ – Introduction
Сплайнова ІК – Spline IK
2.80
Loading...
uk
Loading...