Примус «Кеш Трансформ» – Transform Cache Constraint¶
Примус «Кеш Трансформ» – Transform Cache використовується для передачі анімацій, зроблених на рівні матриці трансформування (наприклад, твердих тіл або переміщень камери).
Опції – Options¶
- Файл Кешу – Cache File
Меню блоку даних для вибору файлу формату Alembic.
- Шлях Файлу – File Path
- Шлях до файлу Alembic.
- Є Послідовність – Is Sequence
- Кеш розділений на серії файлів або ні.
- Замістити Кадр – Override Frame
Чи використовувати власний кадр для пошуку даних у файлі кешу замість використання поточного кадру сцени.
- Кадр – Frame
- Час для використання у пошуку даних у файлі кешу або для визначення того, який використовується у послідовності файлів.
- Масштаб Ручної Трансформи – Manual Transform Scale
- Значення, за яким збільшувати або зменшувати об’єкт відносно початку світу.
- Шлях Об’єкта – Object Path
- Шлях до об’єкта Alembic всередині архіву.
- Вершини/Грані/UV/Колір – Vertices/Faces/UV/Color
- Тип даних для читання відповідно для об’єкта сіті: вершини, полігони, розкладки UV та шари Кольорів Вершин.