Примус «Кеш Трансформ» – Transform Cache Constraint

Примус «Кеш Трансформ» – Transform Cache використовується для передачі анімацій, зроблених на рівні матриці трансформування (наприклад, твердих тіл або переміщень камери).

Опції – Options

Файл Кешу – Cache File

Меню блоку даних для вибору файлу формату Alembic.

Шлях Файлу – File Path
Шлях до файлу Alembic.
Є Послідовність – Is Sequence
Кеш розділений на серії файлів або ні.
Замістити Кадр – Override Frame

Чи використовувати власний кадр для пошуку даних у файлі кешу замість використання поточного кадру сцени.

Кадр – Frame
Час для використання у пошуку даних у файлі кешу або для визначення того, який використовується у послідовності файлів.
Масштаб Ручної Трансформи – Manual Transform Scale
Значення, за яким збільшувати або зменшувати об’єкт відносно початку світу.
Шлях Об’єкта – Object Path
Шлях до об’єкта Alembic всередині архіву.
Вершини/Грані/UV/Колір – Vertices/Faces/UV/Color
Тип даних для читання відповідно для об’єкта сіті: вершини, полігони, розкладки UV та шари Кольорів Вершин.