Вузол «Конвертація Альфа» – Alpha Convert Node

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodePremulKey.png

Вузол «Конвертація Альфа» – Alpha Convert Node.

Вузол «Конвертація Альфа» – Alpha Convert Node конвертує тлумачення альфа-каналу зображення.

Для компонування та рендерингу передмножене альфа є стандартом у Blender’і. Шари рендера будуть з передмноженим альфа, і зображення, завантажувані у рендеринг або компонування, будуть конвертуватися у це.

Якщо ви хочете зробити операцію компонування з прямим альфа – straight alpha, то можна використати вузол «Конвертація Альфа» – Alpha Convert. Типово, це буде операція корекції кольору, де він може дати кращі результати, працюючи на каналах RGB без альфа. Якщо альфа конвертується у пряме – straight у компонівнику, то воно повинно конвертуватися назад у передмножене – premultiplied перед поданням на вузол виводу «Композиція» – Composite, інакше можуть траплятися деякі артефакти.

Уводи – Inputs

Зображення – Image
Стандартний увід зображення.

Властивості – Properties

Розкладання – Mapping
«Пряме у Передмножене» – Straight to Premul, «Передмножене у Пряме» – Premul to Straight
Конвертування в обох напрямках. Premul. скорочено від «Premultiplied» – Передмножене. Детальніше про відмінність між цими способами збереження значень альфа дивіться про «Альфа Канал» – Alpha Channel.

Виводи – Outputs

Зображення – Image
Стандартний вивід зображення.