Редактор Тексту – Text Editor¶
Blender має Редактор Тексту – Text Editor серед своїх типів редакторів, що доступний з меню «Тип Редактора» – Editor type або за скороченням Shift-F11.
Заголовок – Header¶
Ново відкритий Редактор Тексту є порожнім з дуже прости заголовком. Більше опцій стають доступними, коли файл тексту створюється або відкривається.
- Тип Редактора – Editor type
- Стандартна кнопка вибору редактора.
- Меню – Menus
- Меню – Menus редакторів.
- Текст – Text
- Меню блоку даних – data-block menu для вибору тексту або створення нового. Після цього заголовок зміниться.
- Показ – Show
- Наступні три кнопки перемикають опції показу: номери рядків, завертання тексту та підсвічування синтаксису.
- Запуск Скрипту – Run Script / Оновити Вузол Скрипту – Script Node Update
- Виконує текст як скрипт Python, скорочення Alt-P. Дивіться Скрипт і Шаблони – Script and Templates.
- Реєстрування – Register
- Реєструє поточний блок даних тексту як модуль при завантаженні (ім’я тексту повинно закінчуватися
.py
). Читайте більше про реєстрацію модулів Python у API documentation.
Скрипт і Шаблони – Script and Templates¶
Найбільш помітне клавіатурне скорочення – це Alt-P, яке призводить до аналізу вмісту буфера внутрішнім інтерпретатором Python, вбудованим у Blender. Перед тим, як продовжити, слід зазначити, що Blender поставляється з повністю функціональним вбудованим інтерпретатором Python, а також з багатьма специфічними для Blender’а модулями, як описано у секції Написання скриптів та Розширення Blender’а – Scripting & Extending Blender.
Редактор Тексту – Text Editor має відтепер також деякі окремі скрипти на Python, які додають деякі засоби написання, як оглядач класів/функцій/змінних, завершення… Ви можете мати доступ до них через меню «Шаблон» – Template у заголовку.
Головний огляд – Main View¶
Уведення з клавіатури продукує текст у текстовому буфері. Як і звичайно, натискання, перетягування та відпускання LMB вибирає текст.
Порада
Використання Редактора Тексту
Редактор Тексту зручний також, коли ви хочете спільно використовувати ваші blend-файли з іншими людьми. Редактор Тексту може використовуватися для написання тексту README
, що пояснює вміст вашого blend-файлу. Переконайтеся, що зберегли його видимим при збереженні!