Підбирач Кольору – Color Picker¶
Відбірник кольору – color picker – це спливний віджет, що дозволяє вам визначати значення кольору. Утримування натисненою Ctrl при перетягування дає прилипання значень відтінку, що полегшує вибір первинних кольорів.
- Поле кольору – Color field
- Дозволяє вам відбирати перший і другий компонент кольору. Його форма може бути вибрана – дивіться нижче Типи.
- Повзунок кольору – Color slider
- Повзунок з градієнтом у фоні дозволяє вам визначати третій компонент кольору. Він також може керуватися коліщам – Wheel.
- Простір кольорів – Color space
Вибирається простір кольорів – Color Space для полів чисел нижче.
RGB, HSV/HSL, Hex
- Значення кольору – Color values
Blender використовує значення у діапазоні (0 до 1.0) для вираження кольорів у просторах RGB та HSV.
Шістнадцяткові (Hex) значення виражаються як
RRGGBB
. Також підтримуються скорочення шістнадцяткового виразу дляRGB
, наприклад, темно-жовтийFFCC00
може бути записаний якFC0
.Для операцій, що здатні використовувати Альфа-прозорість, передбачений інший повзунок «А».
- Піпетка – Eyedropper
- Піпетка – Піпетка – Eyedropper (іконка піпетки) може використовуватися для відбирання значення кольору всередині вікна Blender’а.
Примітка
У Blender’і, значення Hex та HSV/HSL є з автоматично коригованим gamma, проте, для значень RGB вони є у просторі кольорів Scene Linear, а тому не є з коригованим гамма. Детальніше дивіться сторінку Color Management and Exposure.
Типи – Types¶
Стандартний тип підбирача кольору може бути вибрано в Уподобаннях – Preferences, дивіться: System.
- Круг – Circle
- Значення кольору розподіляються від центру до країв круга кольорів. Центр круга – це суміш кольорів.
- Квадрат – Square
- Границі квадрата кольорів – це вісь для двох компонентів кольору з центром у нижньому правому куті.
Скорочення – Shortcuts¶
- Ctrl-LMB (перетягання) підхоплює відтінок.
- Shift-LMB (перетягання) точний рух.
- Wheel коригує яскравість.
- Backspace скидає значення.