Віджет Градієнта Кольорів – Color Ramp Widget

Color Ramps – Градієнти Кольорів дозволяють користувачу визначати діапазон кольорів на основі колірних стопів (color stop). Колірні стопи подібні до міток, що вказують, де точно повинен бути обраний колір. Інтервал між колірними стопами, доданими у градієнт, – це результат інтерполяції кольору та обраного методу інтерполяції.

../../../_images/interface_controls_templates_color-ramp_color-ramp.png

Градієнт кольорів.

Керувальники – Controls

Додання – Add +
Клацок ЛКМ на цій кнопці додає стоп у вашу власну розкладку малювальних вагомостей. Стопи додаються від останнього вибраного стопа до наступного, зліва направо і вони поміщаються посередині між цими стопами.
Видалення – Delete -
Видаляє вибраний колірний стоп зі списку.
Спеціальне – Specials v

Містить більше операторів для градієнта кольорів.

Перевернути Градієнт Кольорів – Flip Color Ramp
Перевертає градієнт, інвертуючи значення кастомного діапазону малювання вагомостей.
Розподілити Стопи Зліва – Distribute Stops from Left
Розподіляються стопи так, що кожен крок має однаковий простір управо. Це здебільшого корисно при використанні з режимом інтерполяції Constant.
Розподілити Стопи Рівномірно – Distribute Stops Evenly
Простір між всіма сусідніми стопами стає рівним.
Піпетка – Eyedropper (іконка піпетки) E
Піпетка – Піпетка – Eyedropper для відбору кольору або градієнта з інтерфейсу, що буде використовуватися у градієнті кольорів.
Скинути Градієнт Кольорів – Reset Color Ramp
Скидає градієнт кольорів до його стандартного стану.
Режим Кольору – Color Mode

Вибір використовуваного простору кольорів – color space для інтерполяції.

RGB
Змішує кольори, мікшуючи кожен колірний канал та комбінуючи їх.
HSV/HSL
Змішує кольори, спершу конвертувавши їх у HSV або HSL, далі мікшуючи їх, і потім комбінуючи їх знову. Це дає перевагу для підтримання насиченості між різними відтінками, коли, інакше, RGB дає зне-насичення, і це дозволяє мати багатший градієнт.
Опції Інтерполяції – Interpolation Options

Дозволяє користувачу вибирати типи обчислення інтерполяції між кольорами для кожного колірного стопа.

RGB
Б-Сплайн – B-Spline
Використовує тип інтерполяції Б-Сплайн – B-Spline для колірних стопів.
Кардинально – Cardinal
Використовує тип інтерполяції «Кардинально» – Cardinal для колірних стопів.
Лінеарно – Linear
Використовує тип інтерполяції «Лінеарно», прямолінійно – Linear для колірних стопів.
Легко – Ease
Використовує тип інтерполяції «Легко» – Ease для колірних стопів.
Постійно – Constant
Використовує тип інтерполяції «Постійно» – Constant для колірних стопів.
HSV та HSL
За годинниковою стрілкою – Clockwise
Інтерполяція за годинниковою стрілкою навколо круга HSV/HSL.
Проти годинникової стрілки – Counter-Clockwise
Інтерполяція проти годинникової стрілки навколо круга HSV/HSL.
Біля – Near
Найближчий маршрут навколо круга.
Далеко – Far
Найдальший маршрут навколо круга.
../../../_images/interface_controls_templates_color-ramp_interpolation.png

Опції інтерполяції HSV та HSL.

Активний Колірний Стоп – Active Color Stop
Індекс активного колірного стопа (що показується на градієнті пунктирною лінією). Дозволяє вам змінювати активний колір, коли кольори знаходяться дуже близько один до одного на градієнті, з метою полегшення вибору потрібного, що важче зробити курсором миші.
Позиція – Position
Це повзунок керує позиціюванням вибраного колірного стопа на діапазоні.
Колір – Color
Відкриває підбирач кольору – color picker для можливості визначення користувачем кольору та Альфа для вибраного колірного стопа. Коли колір використовує Альфа, поле кольору ділиться на дві частини, де ліва частина показує базовий колір, а права – показує колір разом зі значенням альфа.

Скорочення – Shortcuts

  • LMB (перетяг) переміщує по кольорах.
  • Ctrl-LMB (клацання) додає нову керувальну точку.