Blender 2.80 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Scenes & Objects
Моделювання
Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Rendering
Компонування – Compositing
Tracking & Masking
Простеження Руху – Motion Tracking
Маскування – Masking
Вступ
S-Криві – S-Curves
Selecting & Editing
Header
Властивості – Properties
Редактор Відеокліпів – Movie Clip Editor
Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Про цей Довідник – About this Manual
Blender 2.80 Manual
Docs
»
Tracking & Masking
»
Маскування – Masking
View page source
Маскування – Masking
¶
Вступ
Блок даних Маски – Mask Data-block
Заголовок – Header
S-Криві – S-Curves
Примітиви – Primitives
Selecting & Editing
Selecting
Редагування – Editing
Header
Mask Display
Властивості – Properties
Шар Маски – Mask Layer
Активний Сплайн – Active Spline
Активна Точка – Active Point
Устави Маски – Mask Settings
2.80
Loading...
uk
Loading...