BioVision Motion Capture (BVH)¶
Орієнтир – Reference
Категорія – Category: | |
---|---|
Імпорт-Експорт – Import-Export | |
Меню – Menu: |
Використання – Usage¶
TODO.
Властивості – Properties¶
Import – Імпорт¶
- Forward / Up Axis – Вісь Вперед / Уверх
Оскільки багато застосунків використовують різні осі для «Уверх» – „Up“, то це є умовності для цих устав, осей Вперед – Forward та Уверх – Up – Розкладаючи їх на різні осі, ви можете конвертувати обертання між стандартними осями уверх та вперед для застосунків.
Blender використовує Y Forward – Вперед, Z Up – Уверх (оскільки огляд спереду дивиться уздовж напрямку +Y). Наприклад, поширено для застосунків використовувати Y як вісь уверх, у такому випадку потрібно -Z Forward – Вперед при Y Up – Уверх.
- Target – Ціль
- TODO.
- Scale – Масштаб
- TODO.
- Scale FPS – Масштаб КЗС
- TODO.
- Update Scene FPS – Оновити КЗС Сцени
- TODO.
- Update Scene Duration – Оновити Тривалість Сцени
- TODO.
- Loop – Петля
- TODO.
- Rotation – Обертання
- TODO.
Export – Експорт¶
- Scale – Масштаб
- TODO.
- Start/End Frame – Кадр Старту/Кінця
- TODO.
- Rotation – Обертання
- TODO.
- Root Translation Only – Лише Пересування Кореня
- TODO.