STL¶
Орієнтир – Reference
Категорія – Category: | |
---|---|
Імпорт-Експорт – Import-Export | |
Меню – Menu: |
Цей формат корисний, якщо ви намірені імпортувати/експортувати файли для програмного забезпечення САПР – CAD. Він також поширено використовується для завантажування у програмне забезпечення 3D друкування.
Попередження
Наразі цей скрипт не обробляє імпортування або експортування нормалей та не обробляє порядок бітів, нічого немає у специфікації STL про це.
Властивості – Properties¶
Common – Загальне¶
- Forward / Up Axis – Вісь Вперед / Уверх
Оскільки багато застосунків використовують різні осі для «Уверх» – „Up“, то це є умовності для цих устав, осей Вперед – Forward та Уверх – Up – Розкладаючи їх на різні осі, ви можете конвертувати обертання між стандартними осями уверх та вперед для застосунків.
Blender використовує Y Forward – Вперед, Z Up – Уверх (оскільки огляд спереду дивиться уздовж напрямку +Y). Наприклад, поширено для застосунків використовувати Y як вісь уверх, у такому випадку потрібно -Z Forward – Вперед при Y Up – Уверх.
- Scale – Масштаб
- TODO.
- Scene Unit – Одиниця Сцени
- TODO.
Import – Імпорт¶
- Facet Normals – Нормалі Фасета
- TODO.
Export – Експорт¶
- Selection Only – Лише Вибрання
- TODO.
- ASCII
- TODO.
- Apply Modifiers – Застосувати Модифікатори
- TODO.
- Batch Mode – Режим Пакета
- TODO.
Використання – Usage¶
Використовуючи цей оператор для імпорту ASCII або двійкових PLY-файлів, ви можете вибирати багато файлів за раз. Для експортування ви можете вибирати багато об’єктів і вони будуть експортовані як один STL-файл. Ви можете вибирати між форматами ASCII/двійковий файл (двійковий є більш компактним). Ви можете також обирати, чи вмикати або вимикати модифікатори під час експорту.