Вступ – Introduction¶
Матеріали керують виглядом об’єкта Grease Pencil. Вони визначають колір та текстуру штрихів і заповнених областей.
Завжди є лише один активний матеріал у списку (вибраний). Коли ви рисуєте, то нові штрихи використовують активний матеріал.
Матеріал завжди залишається пов’язаним зі штрихами, це означає, що будь-яка зміна у матеріалі буде змінювати вигляд вже нарисованих штрихів.
Укладання Матеріалів – Setting up Materials¶
Матеріали Grease Pencil можуть бути створені у Material properties як і інші матеріали у Blender’і. Дивіться детальніше Material assignment.
The 3D Viewport can be set to Material Preview or Rendered shading, to interactively preview how the material looks in the scene.
Матеріали Grease Pencil – це блоки даних, що можуть бути призначені – assigned на один чи більше об’єктів, і різні матеріали можуть бути призначені на різні штрихи.
У Grease Pencil устави пензля – brush разом з використовуваним матеріалом будуть визначати вигляд та відчуття фінальних штрихів.
Гнізда Матеріалів*Grease Pencil* в огляді списком – List view також мають деякі додаткові керувальники, що допомагають працювати з матеріалами при рисуванні або редагуванні ліній.
Загальні Устави – Common Settings¶
Поруч з іменем матеріалу є три кнопки з іконками, що керують загальними властивостями матеріалу:
- Блокування – Lock (іконка висячого замка)
- Перемикається редагованоздатність матеріалу.
- Видимість в Оглядвікні/Рендері – Viewport/Render Visibility (іконка ока)
- Перемикається видимість матеріалу в оглядвікні або у рендері.
- Покривання Калькою – Onion Skinning (іконка покривання калькою)
- Перемикається використання матеріалу для покривання калькою – Onion Skinning.
Specials – Спеціальне¶
- Показ Усе – Show All
- Вмикає видимість всіх матеріалів у списку.
- Сховати Інші – Hide Others
- Вимикає видимість всіх матеріалів у списку, за винятком активного.
- Блокувати Усе – Lock All
- Блокує редагування всіх матеріалів у списку.
- Розблокувати Усе – Unlock All
- Розблоковує редагування всіх матеріалів у списку.
Загальні Керувальними Блокування та Видимості – Lock and Visibility General Controls¶
- Блокування – Lock (іконка висячого замка)
- Перемикається, чи активний матеріал є єдиним, що може редагуватися.
- Видимість – Visibility (іконка екрана)
- Перемикається, чи активний матеріал є єдиним, що може редагуватися та є видимим.