Вступ – Introduction

Матеріали керують виглядом об’єкта Grease Pencil. Вони визначають колір та текстуру штрихів і заповнених областей.

Завжди є лише один активний матеріал у списку (вибраний). Коли ви рисуєте, то нові штрихи використовують активний матеріал.

Матеріал завжди залишається пов’язаним зі штрихами, це означає, що будь-яка зміна у матеріалі буде змінювати вигляд вже нарисованих штрихів.

../../_images/grease-pencil_materials_introduction_sample.png

Один і той же штрих пов’язаних з різними матеріалами.

Укладання Матеріалів – Setting up Materials

Матеріали Grease Pencil можуть бути створені у Material properties як і інші матеріали у Blender’і. Дивіться детальніше Material assignment.

The 3D Viewport can be set to Material Preview or Rendered shading, to interactively preview how the material looks in the scene.

Матеріали Grease Pencil – це блоки даних, що можуть бути призначені – assigned на один чи більше об’єктів, і різні матеріали можуть бути призначені на різні штрихи.

У Grease Pencil устави пензля – brush разом з використовуваним матеріалом будуть визначати вигляд та відчуття фінальних штрихів.

Гнізда Матеріалів*Grease Pencil* в огляді списком – List view також мають деякі додаткові керувальники, що допомагають працювати з матеріалами при рисуванні або редагуванні ліній.

Загальні Устави – Common Settings

../../_images/grease-pencil_materials_introduction_slots-panel.png

Панель гнізд матеріалів Нарисного Олівця.

Поруч з іменем матеріалу є три кнопки з іконками, що керують загальними властивостями матеріалу:

Блокування – Lock (іконка висячого замка)
Перемикається редагованоздатність матеріалу.
Видимість в Оглядвікні/Рендері – Viewport/Render Visibility (іконка ока)
Перемикається видимість матеріалу в оглядвікні або у рендері.
Покривання Калькою – Onion Skinning (іконка покривання калькою)
Перемикається використання матеріалу для покривання калькою – Onion Skinning.

Specials – Спеціальне

Показ Усе – Show All
Вмикає видимість всіх матеріалів у списку.
Сховати Інші – Hide Others
Вимикає видимість всіх матеріалів у списку, за винятком активного.
Блокувати Усе – Lock All
Блокує редагування всіх матеріалів у списку.
Розблокувати Усе – Unlock All
Розблоковує редагування всіх матеріалів у списку.

Загальні Керувальними Блокування та Видимості – Lock and Visibility General Controls

Блокування – Lock (іконка висячого замка)
Перемикається, чи активний матеріал є єдиним, що може редагуватися.
Видимість – Visibility (іконка екрана)
Перемикається, чи активний матеріал є єдиним, що може редагуватися та є видимим.

Шейдер Нарисного Олівця – Grease Pencil Shader

Матеріали Grease Pencil використовують спеціальний шейдер – shader, що визначає вигляд поверхні штриха та заповнення.