Редактор Властивостей – Properties Editor¶
Редактора Властивостей показує та дозволяє редагування багатьох активних даних, включаючи активні сцену та об’єкт.
Вкладки – Tabs¶
Редактора Властивостей має різні категорії, які можуть бути обрані через вкладки (стовпець іконок зліва). Кожна вкладка групує властивості та устави типу даних і документована у своїй власній секції довідника, посилання на які нижче.
Устави Активного Засобу та Робпростору – Active Tool and Workspace Settings¶
Ця перша вкладка містить устави для активного засобу – tool (у 3D Огляді) та поточного робпростору – workspace.
Сцена – Scene¶
Ці вкладки містять устави для активної сцени.
Об’єкт – Object¶
Ці вкладки використовуються для додання функцій та зміни властивостей для активного об’єкта. Залежно від типу активного об’єкта, деякі з них будуть сховані.
- Об’єкт – Object
- Модифікатори – Modifiers (або Модифікатори Нарисного Олівця – Grease Pencil Modifiers)
- Візуальні Ефекти Об’єкта – Object Visual Effects
- Частинки – Particles
- Фізика – Physics
- Примуси Об’єкта – Object Constraints
Дані Об’єкта – Object Data¶
Головна вкладка цієї категорії (часто єдина) завжди має те саме ім’я, «Дані Об’єкта» – Object Data, але її іконка буде змінюватися на основі фактичного типу активного об’єкта.
Об’єкти Геометрії – Geometry Objects:
Об’єкти Оснащення та Деформації – Rigging and Deformation Objects:
- Арматура – Armature
- Кістка – Bone
- Примуси Кісток – Bone Constraints
- Решітка – Lattice
Інші Типи Об’єктів – Other Types of Objects:
- Порожня – Empty
- Гучномовець – Speaker
- Камера – Camera
- Освітлювач – Light
- Проба Освітлення – Light Probe
Заголовок – Header¶
У заголовку цього редактора список іконок та елементів тексту показує володільця властивостей, що будуть редагуватися, поряд з контекстом деяких залежностей, якщо необхідно. У прикладі вище, матеріал «Material» використовується активним об’єктом «Cube».
Через вмикання іконку пришпилення справа, Blender’у можна вказати показувати у цьому редакторі лише властивості поточно показуваного блоку даних, нехтуючи подальшими змінами вибрання. Вимикання цього пришпилення для перемикання назад на стандартну поведінку дає показування властивостей активного блоку даних.