Інше – Other¶
Ця сторінка описує інші засоби редагування кривих, що не доступні через меню редагування.
Рисувати Криву – Draw Curve¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Режим Редагування – Edit Mode |
---|---|
Засіб – Tool: | «Смуга засобів > Рисування» – |
Засіб рисування Кривої дозволяє вам від руки рисувати криві.
- Помилка – Error
- Відстань помилки в одиницях об’єкта. Це може виглядати подібно до частоти підподілення для кривої. Нижчі значення дають результат, що є ближчим до рисування штриха, тоді як вищі значення дають плавніші результати.
- Метод Припасування – Fit Method
- Переприпасування – Refit
- Поступово пере-припасовує криву (дає найкращі результати).
- Розділення – Split
- Розділяє криву, допоки не досягається допуск (дає кращу продуктивність рисування).
- Кут Кутка – Corner Angle
- Будь-які кути, вище цього значення вважаються кутками.
- Зациклення – Cyclic
- Перемикає зациклення – Cyclic кривої.
Опції Штрихів – Stroke Options¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Режим Редагування – Edit Mode |
---|---|
Панель – Panel: | «Боковина > Засіб >Штрих Кривої» – |
Меню – Menu: | «Уставах Засобу > Штрих Кривої» – |
- Тип – Type
Використовуваний тип кривої для рисування.
- Полі – Poly
- Крива Безьє з прямолінійними сегментами (держаки типу «авто»).
- Безьє – Bézier
- Допуск – Tolerance
- Нижчі значення дають результат, що є ближчим до рисування штриха, тоді як вищі значення дають плавніші результати.
- Метод – Method
- Переприпасування – Refit
- Поступово пере-припасовує криву (дає найкращі результати).
- Розділення – Split
- Розділяє криву, допоки не досягається допуск (дає кращу продуктивність рисування).
- Виявляти Кутки – Detect Corners
Виявляє кутки та використовує не-вирівняні держаки для них.
- Кут Кутка – Corner Angle
- Будь-які кути, вище цього значення вважаються кутками.
- Радіус Натиску – Pressure Radius
- Мін – Min
- Мінімальний радіус, коли застосовується мінімальний натиск (також мінімум при звуженні)
- Макс – Max
- Радіус для використання, коли застосовується максимальний натиск (або коли планшет не використовується).
- Глибина Проекції – Projection Depth
Опції для керування тим, де/як криві рисуються.
- Курсор – Cursor
- Використовує глибину під курсором для рисування кривих.
- Surface – Поверхня
Використовується для рисування поверх інших об’єктів.
- Зсув – Offset
- Відстань для зсуву кривої від поверхні.
- Абсолютний Зсув – Absolute Offset
- Застосовує фіксований зсув (не масштабується радіусом кривої).
- Лише Перше – Only First
Використовує тільки початок штриха для глибини.
- Нормаль/Огляд – Normal/View
- Рисує перпендикулярно до поверхні.
- Нормаль/Поверхня – Normal/Surface
- Рисує вирівняно до поверхні.
- Огляд – View
- Рисує вирівняно до оглядвікна.
Задати Вагомість Цілі – Set Goal Weight¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Режим Редагування – Edit Mode |
---|---|
Меню – Menu: |
Задає вагомість – Weight кривої для вибраної керувальної точки на вказане значення. Якщо більше ніж одна керувальна точка вибрана, то це установить «Середня Вагомість» – Mean Weight.
Додати Вершину – Add Vertex¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Режим Редагування – Edit Mode |
---|---|
Скорочення – Hotkey: | |
Ctrl-RMB |
Інтерактивно розміщує нові точки за допомогою Ctrl-RMB у позиції курсора. З вибранням поводиться подібним чином, як і засіб Extrude Curve and Move.