Інше – Other

Ця сторінка описує інші засоби редагування кривих, що не доступні через меню редагування.

Рисувати Криву – Draw Curve

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Засіб – Tool:«Смуга засобів > Рисування» – Toolbar ‣ Draw

Засіб рисування Кривої дозволяє вам від руки рисувати криві.

Помилка – Error
Відстань помилки в одиницях об’єкта. Це може виглядати подібно до частоти підподілення для кривої. Нижчі значення дають результат, що є ближчим до рисування штриха, тоді як вищі значення дають плавніші результати.
Метод Припасування – Fit Method
Переприпасування – Refit
Поступово пере-припасовує криву (дає найкращі результати).
Розділення – Split
Розділяє криву, допоки не досягається допуск (дає кращу продуктивність рисування).
Кут Кутка – Corner Angle
Будь-які кути, вище цього значення вважаються кутками.
Зациклення – Cyclic
Перемикає зациклення – Cyclic кривої.

Опції Штрихів – Stroke Options

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Панель – Panel:«Боковина > Засіб >Штрих Кривої» – Sidebar ‣ Tool ‣ Curve Stroke
Меню – Menu:«Уставах Засобу > Штрих Кривої» – Tool Settings ‣ Curve Stroke
../../../_images/modeling_curves_editing_draw_curve-stroke-panel.png

Панель «Штрих Кривої» – Curve Stroke.

Тип – Type

Використовуваний тип кривої для рисування.

Полі – Poly
Крива Безьє з прямолінійними сегментами (держаки типу «авто»).
Безьє – Bézier
Допуск – Tolerance
Нижчі значення дають результат, що є ближчим до рисування штриха, тоді як вищі значення дають плавніші результати.
Метод – Method
Переприпасування – Refit
Поступово пере-припасовує криву (дає найкращі результати).
Розділення – Split
Розділяє криву, допоки не досягається допуск (дає кращу продуктивність рисування).
Виявляти Кутки – Detect Corners

Виявляє кутки та використовує не-вирівняні держаки для них.

Кут Кутка – Corner Angle
Будь-які кути, вище цього значення вважаються кутками.
Радіус Натиску – Pressure Radius
Мін – Min
Мінімальний радіус, коли застосовується мінімальний натиск (також мінімум при звуженні)
Макс – Max
Радіус для використання, коли застосовується максимальний натиск (або коли планшет не використовується).
Глибина Проекції – Projection Depth

Опції для керування тим, де/як криві рисуються.

Курсор – Cursor
Використовує глибину під курсором для рисування кривих.
Surface – Поверхня

Використовується для рисування поверх інших об’єктів.

Зсув – Offset
Відстань для зсуву кривої від поверхні.
Абсолютний Зсув – Absolute Offset
Застосовує фіксований зсув (не масштабується радіусом кривої).
Лише Перше – Only First

Використовує тільки початок штриха для глибини.

Нормаль/Огляд – Normal/View
Рисує перпендикулярно до поверхні.
Нормаль/Поверхня – Normal/Surface
Рисує вирівняно до поверхні.
Огляд – View
Рисує вирівняно до оглядвікна.

Задати Вагомість Цілі – Set Goal Weight

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Меню – Menu:Context Menu ‣ Set Goal Weight

Задає вагомість – Weight кривої для вибраної керувальної точки на вказане значення. Якщо більше ніж одна керувальна точка вибрана, то це установить «Середня Вагомість» – Mean Weight.

Додати Вершину – Add Vertex

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Скорочення – Hotkey:
 Ctrl-RMB

Інтерактивно розміщує нові точки за допомогою Ctrl-RMB у позиції курсора. З вибранням поводиться подібним чином, як і засіб Extrude Curve and Move.