Змішання – Blend¶
Текстура «Змішання» – Blend генерує згладжено інтерпольовану прогресію. Це одна найбільш часто використовуваних процедурних текстур. Ви можете використовувати змішувані текстури для змішання інших текстур разом (через опцію «Трафарет» – Stencil) або для створення гарних ефектів (особливо за допомогою хитрості Mapping: Normal).
Примітка
Пам’ятайте, що якщо ви використовуєте градієнт для створення власного змішування, то вам можливо доведеться скористатися No RGB, якщо значення Mapping потребує увід інтенсивності.
Опції – Options¶
- Прогресія – Progression
Профіль змішування.
- Лінеарно – Linear
- Лінеарна прогресія.
- Квадратично – Quadratic
- Квадратична прогресія.
- Полегшення – Easing
- A flowing, nonlinear progression.
- Діагонально – Diagonal
- Діагональна прогресія.
- Сферично – Spherical
- Прогресія за формою тривимірного м’яча.
- Квадратична Сфера – Quadratic Sphere
- Квадратична прогресія за формою тривимірного м’яча.
- Радіально – Radial
- Радіальна прогресія: «Горизонтально» – Horizontal / «Вертикально» – Vertical. Напрямок прогресії перевертається на чверть оберту.