Змішання – Blend

Текстура «Змішання» – Blend генерує згладжено інтерпольовану прогресію. Це одна найбільш часто використовуваних процедурних текстур. Ви можете використовувати змішувані текстури для змішання інших текстур разом (через опцію «Трафарет» – Stencil) або для створення гарних ефектів (особливо за допомогою хитрості Mapping: Normal).

Примітка

Пам’ятайте, що якщо ви використовуєте градієнт для створення власного змішування, то вам можливо доведеться скористатися No RGB, якщо значення Mapping потребує увід інтенсивності.

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_blend_panel.png

Панелі текстури Blend.

Опції – Options

Прогресія – Progression

Профіль змішування.

Лінеарно – Linear
Лінеарна прогресія.
Квадратично – Quadratic
Квадратична прогресія.
Полегшення – Easing
A flowing, nonlinear progression.
Діагонально – Diagonal
Діагональна прогресія.
Сферично – Spherical
Прогресія за формою тривимірного м’яча.
Квадратична Сфера – Quadratic Sphere
Квадратична прогресія за формою тривимірного м’яча.
Радіально – Radial
Радіальна прогресія: «Горизонтально» – Horizontal / «Вертикально» – Vertical. Напрямок прогресії перевертається на чверть оберту.