Вузли Комбінування/Відокремлення – Combine/Separate Nodes

Усі ці вузли роблять по суті однакову річ:

  • Відокремлення – Separate: Розокремлює зображення на його компонівні колірні канали.
  • Комбінування – Combine: Пере/комбінує зображення з його складових колірних каналів.

Ці вузли можуть використовуватися для маніпулювання кожним з колірних каналів незалежно. Кожен тип відрізняється від застосовуваного простору кольорів – color space.

У контексті компонування та текстур кожен з цих вузлів підтримує канал Альфа. У контексті текстур доступний для них тільки простір кольорів RGB. У контексті відтінювання внутрішній рендерер Blender’а додає простір кольорів HSV, а рендерер Cycles у контексті відтінювання пропонує додаткову пару вузлів для комбінування/відокремлення вектора (XYZ).

Вузли Комбінування можуть також використовуватися для уводу одиничних колірних значень. Для просторів кольорів RGBA і HSVA рекомендується використовувати увідний вузол Вузол RGB – RGB Node. Деякі з поширених операцій можуть легше виконуватися за допомогою Вузли типу «Колір» – Color Nodes.

Вузли Відокремлення/Комбінування RGBA – Separate/Combine RGBA Nodes

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeCombRGBA.png

Вузол «Комбінування RGBA» – Combine RGBA Node.

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeSepRGBA.png

Вузол «Відокремлення RGBA» – Separate RGBA Node.

Увід/Вивід – Input/Output

Зображення – Image
Стандартний увід/вивід зображення.
  • R (Red - Червоний)
  • G (Green – Зелений)
  • B (Blue – Синій)
  • A (Alpha - Альфа)

Властивості – Properties

Цей вузол наразі немає властивостей.

Приклади – Examples

../../../_images/compositing_types_converter_combine-separate_example-combine-rgba.png

Приклад розмивання каналу альфа.

У першому прикладі ми беремо канал Альфа і розмиваємо його, а потім комбінуємо знову з усіма кольорами. При застосуванні до сцени краї об’єктів будуть розмиті, а не жорсткі. Це майже як загладжування (anti-aliasing), але у тривимірному сенсі. Використовуйте цей уклад вузлів при доданні комп’ютерно-графічних елементів у відзняте для вилучення будь-яких жорстких країв. Анімування цього ефекту у більш широкому масштабі може дати появу об’єкта при вході чи виході з «фази» подібно до ефекту синхронізації «виходу з фази» при подорожі у часі.

Вузли Відокремлення/Комбінування HSVA – Separate/Combine HSVA Nodes

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeCombHSVA.png

Вузол «Комбінування HSVA» – Combine HSVA Node.

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeSepHSVA.png

Вузол «Відокремлення HSVA» – Separate HSVA Node.

Увід/Вивід – Input/Output

Зображення – Image
Стандартний увід/вивід зображення.
  • H (Hue – Відтінок)
  • S (Saturation – Насиченість)
  • V (Value – Значення світлості, яскравості)
  • A (Alpha - Альфа)

Властивості – Properties

Цей вузол наразі немає властивостей.

Вузли Відокремлення/Комбінування YUVA – Separate/Combine YUVA Nodes

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeCombYUVA.png

Вузол «Комбінування YUVA» – Combine YUVA Node.

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeSepYUVA.png

Вузол «Відокремлення YUVA» – Separate YUVA Node.

Увід/Вивід – Input/Output

Зображення – Image
Стандартний увід/вивід зображення.
  • Y (Luminance – Світність)
  • U (U chrominance – колірність)
  • V (V chrominance – колірність)
  • A (Alpha - Альфа)

Властивості – Properties

Цей вузол наразі немає властивостей.

Вузли Відокремлення/Комбінування YCbCrA – Separate/Combine YCbCrA Node

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeCombYCCA.png

Вузол «Комбінування YCbCrA» – Combine YCbCrA Node.

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeSepYCCA.png

Вузол «Відокремлення YCbCrA» – Separate YCbCrA Node.

Увід/Вивід – Input/Output

Зображення – Image
Стандартний увід/вивід зображення.
  • Y (Luminance – Світність)
  • Cb (Chrominance Blue – Колірність Синього)
  • Cr (Chrominance Red – Колірність Червоного)
  • A (Alpha - Альфа)

Властивості – Properties

Режим – Mode
ITU 601, ITU 709, Jpeg

Приклади – Examples

../../../_images/compositing_types_converter_math_multiply.png

Приклад масштабування каналу світності Luminance.

Цей приклад має вузол «Математика (Множення)» – Math (Multiply), що збільшує значення каналу світності (Y) зображення для зроблення його яскравішим.

Порада

Якщо ці канали пропускаються через вузол «Градієнт Кольорів» – Color Ramp для наладнання значення, то використовуйте Кардинальний (Cardinal) масштаб для точного їх представлення. Використання Експоненціального (Exponential) масштабу для каналу світності (luminance) дає ефект високого контрасту.