Вузли Комбінування/Відокремлення – Combine/Separate Nodes¶
Усі ці вузли роблять по суті однакову річ:
- Відокремлення – Separate: Розокремлює зображення на його компонівні колірні канали.
- Комбінування – Combine: Пере/комбінує зображення з його складових колірних каналів.
Ці вузли можуть використовуватися для маніпулювання кожним з колірних каналів незалежно. Кожен тип відрізняється від застосовуваного простору кольорів – color space.
У контексті компонування та текстур кожен з цих вузлів підтримує канал Альфа. У контексті текстур доступний для них тільки простір кольорів RGB. У контексті відтінювання внутрішній рендерер Blender’а додає простір кольорів HSV, а рендерер Cycles у контексті відтінювання пропонує додаткову пару вузлів для комбінування/відокремлення вектора (XYZ).
Вузли Комбінування можуть також використовуватися для уводу одиничних колірних значень. Для просторів кольорів RGBA і HSVA рекомендується використовувати увідний вузол Вузол RGB – RGB Node. Деякі з поширених операцій можуть легше виконуватися за допомогою Вузли типу «Колір» – Color Nodes.
Вузли Відокремлення/Комбінування RGBA – Separate/Combine RGBA Nodes¶
Увід/Вивід – Input/Output¶
- Зображення – Image
- Стандартний увід/вивід зображення.
- R (Red - Червоний)
- G (Green – Зелений)
- B (Blue – Синій)
- A (Alpha - Альфа)
Властивості – Properties¶
Цей вузол наразі немає властивостей.
Приклади – Examples¶
У першому прикладі ми беремо канал Альфа і розмиваємо його, а потім комбінуємо знову з усіма кольорами. При застосуванні до сцени краї об’єктів будуть розмиті, а не жорсткі. Це майже як загладжування (anti-aliasing), але у тривимірному сенсі. Використовуйте цей уклад вузлів при доданні комп’ютерно-графічних елементів у відзняте для вилучення будь-яких жорстких країв. Анімування цього ефекту у більш широкому масштабі може дати появу об’єкта при вході чи виході з «фази» подібно до ефекту синхронізації «виходу з фази» при подорожі у часі.
Вузли Відокремлення/Комбінування HSVA – Separate/Combine HSVA Nodes¶
Увід/Вивід – Input/Output¶
- Зображення – Image
- Стандартний увід/вивід зображення.
- H (Hue – Відтінок)
- S (Saturation – Насиченість)
- V (Value – Значення світлості, яскравості)
- A (Alpha - Альфа)
Властивості – Properties¶
Цей вузол наразі немає властивостей.
Вузли Відокремлення/Комбінування YUVA – Separate/Combine YUVA Nodes¶
Увід/Вивід – Input/Output¶
- Зображення – Image
- Стандартний увід/вивід зображення.
- Y (Luminance – Світність)
- U (U chrominance – колірність)
- V (V chrominance – колірність)
- A (Alpha - Альфа)
Властивості – Properties¶
Цей вузол наразі немає властивостей.
Вузли Відокремлення/Комбінування YCbCrA – Separate/Combine YCbCrA Node¶
Увід/Вивід – Input/Output¶
- Зображення – Image
- Стандартний увід/вивід зображення.
- Y (Luminance – Світність)
- Cb (Chrominance Blue – Колірність Синього)
- Cr (Chrominance Red – Колірність Червоного)
- A (Alpha - Альфа)
Властивості – Properties¶
- Режим – Mode
- ITU 601, ITU 709, Jpeg
Приклади – Examples¶
Цей приклад має вузол «Математика (Множення)» – Math (Multiply), що збільшує значення каналу світності (Y) зображення для зроблення його яскравішим.
Порада
Якщо ці канали пропускаються через вузол «Градієнт Кольорів» – Color Ramp для наладнання значення, то використовуйте Кардинальний (Cardinal) масштаб для точного їх представлення. Використання Експоненціального (Exponential) масштабу для каналу світності (luminance) дає ефект високого контрасту.