Витирання – Wipe

Смужка переходу Wipe може використовуватися для переходу з однієї смужки на наступну. Витирання не буде мати впливу, якщо створене на основі одиничної смужки замість на основі двох смужок. Тривалість витирання – це довжина перетинання двох джерельних смужок, яка не може бути самостійно налагоджена. Для наладнання старту та кінця витирання ви повинні налагоджувати часові межі джерельних смужок таким чином, щоб змінити довжину їх перетину.

Опції – Options

Перехід – Transition

Тип використовуваного переходу.

Одиничне – Single
Розкриває наступну смужку рухом прямої лінії по зображенню.
Подвоєно – Double
Подібно до «Одинично» – Single, але використовує дві лінії, рух яких починається ізсередини або ззовні зображення. Ніби блимання ока.
Діафрагма – Iris
Розкриває наступну смужку через розширення (або звуження) кола. Подібно до апертури камери або зіниці ока. Ви можете розмити цей перехід, щоб він виглядав, як просочування чорнила крізь папір.
Годинник – Clock
Подібно до стрілок аналогового годинника, він змітає за годинниковою стрілкою або (якщо вибрано Wipe In) проти годинникової стрілки, починаючи з позиції 9:00. При змітанні розкривається наступна смужка.
Напрям – Direction
Керує напрямком витирання «всередину» – In «назовні» – Out.
Ширина Розмиву – Blur Width
Ширина розмиву, що використовується для розмивання цього переходу.
Кут – Angle
Керує кутом ліній для типів «Одинично» – Single та «Подвоєно» – Double.
Стандартне Зникання – Default Fade

Автоматично розраховує лінеарне переливання по довжині смужки.

Ефект Зникання – Effect Fader
Дозволяє вам вручну ключкадрувати keyframe кастомне перетікання. Це може використовуватися з різними полегшеннями – easings для тонкого настроювання виникання/щезання.

Приклад – Example

../../../../_images/sequencer_sequencer_strips_effects_wipe_example.png

Ефект «Витирання» – Wipe.