Витирання – Wipe¶
Смужка переходу Wipe може використовуватися для переходу з однієї смужки на наступну. Витирання не буде мати впливу, якщо створене на основі одиничної смужки замість на основі двох смужок. Тривалість витирання – це довжина перетинання двох джерельних смужок, яка не може бути самостійно налагоджена. Для наладнання старту та кінця витирання ви повинні налагоджувати часові межі джерельних смужок таким чином, щоб змінити довжину їх перетину.
Опції – Options¶
- Перехід – Transition
Тип використовуваного переходу.
- Одиничне – Single
- Розкриває наступну смужку рухом прямої лінії по зображенню.
- Подвоєно – Double
- Подібно до «Одинично» – Single, але використовує дві лінії, рух яких починається ізсередини або ззовні зображення. Ніби блимання ока.
- Діафрагма – Iris
- Розкриває наступну смужку через розширення (або звуження) кола. Подібно до апертури камери або зіниці ока. Ви можете розмити цей перехід, щоб він виглядав, як просочування чорнила крізь папір.
- Годинник – Clock
- Подібно до стрілок аналогового годинника, він змітає за годинниковою стрілкою або (якщо вибрано Wipe In) проти годинникової стрілки, починаючи з позиції 9:00. При змітанні розкривається наступна смужка.
- Напрям – Direction
- Керує напрямком витирання «всередину» – In «назовні» – Out.
- Ширина Розмиву – Blur Width
- Ширина розмиву, що використовується для розмивання цього переходу.
- Кут – Angle
- Керує кутом ліній для типів «Одинично» – Single та «Подвоєно» – Double.
- Стандартне Зникання – Default Fade
Автоматично розраховує лінеарне переливання по довжині смужки.
Приклад – Example¶
![../../../../_images/sequencer_sequencer_strips_effects_wipe_example.png](../../../../_images/sequencer_sequencer_strips_effects_wipe_example.png)
Ефект «Витирання» – Wipe.