Властивості – Properties

Панель «Активна Ф-Крива» – Active F-Curve Panel

Орієнтир – Reference

Панель – Panel

«регіон Боковини > Ф-Крива > Активна Ф-Крива» – Sidebar region ‣ F-Curve ‣ Active F-Curve

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_properties_active-fcurve-panel.png

Панель «Активна Ф-Крива» – Active F-Curve.

Ця панель показує властивості для активної Ф-кривої.

Ім’я Каналу – Channel Name

Тип Ідентифікатора + ім’я Каналу (Локація X)

Шлях RNA – RNA Path

Шлях RNA для властивості + індекс Масиву.

Режим Кольору – Color Mode

Режим Кольору для активної Ф-кривої.

Авто Веселка – Auto Rainbow

Приріст відтінку кольору Ф-кривої на основі індексу каналу.

Авто XYZ у RGB – Auto XYZ to RGB

Для наборів властивостей, як локація XYZ, автоматично задає набір кольорів для червоного, зеленого, синього.

Визначено Користувачем – User Defined

Визначається кастомний колір для активної Ф-кривої.

Згладжування Авто Держаків – Auto Handle Smoothing

Selects the method used to compute automatic Bézier handles (Automatic, Auto Clamped, Vector).

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_properties_auto-smoothing.png

Порівняння режимів згладжування держаків. Жовтий: None, Блакитний: Continuous Acceleration.

Зліва направо, чотири ключі за типом Auto Clamped, один Vector та решта Automatic.

Нема – None

Лише безпосередньо суміжні значення ключів розглядаються при обчисленні держаків. Держаки Vector спрямовані прямо на суміжні ключкадри.

Цей старіший метод є дуже простим та передбачуваним, але він може продукувати лише справді плавні криві у більшості тривіальних випадків. Зверніть увагу на звивання у жовтій кривій навколо ключів, розміщених між екстремумами та біля держаків типу Vector.

Продовжуване Прискорення – Continuous Acceleration

Система рівнянь рішається, щоб уникати або мінімізувати стрибки прискорення на кожному ключкадрі. Держаки Vector інтегруються у криві як плавні переходи до уявних прямих ліній поза ключкадром.

Це продукує плавніші криві з коробки, але неодмінно означає, що будь-які зміни у значеннях ключів можуть впливати на інтерполяцію на більш значному розтяганні кривої; хоча величина зміни загасає експоненціально з відстанню. Це поширення зміни зупиняється будь-яким ключем з держаками Free, Aligned або Vector, а також екстремумами з держаками Auto Clamped.

Цей режим також тяжіє до проскочення та коливання більше з повністю держаками Automatic у деяких випадках (дивіться правий бік зображення вище), тому рекомендується використовувати їх тип Auto Clamped стандартно, і перемикатися на держаки Automatic лише у місцях, де це є бажаною поведінкою. Цей ефект може також зменшуватися шляхом додавання проміжних ключів.

Враховуючи позитиви та негативи кожного режиму, Continuous Acceleration повинен краще підходити для обмеженої анімації, яка використовує невелику кількість інтерпольованих ключів з мінімальним поліруванням вручну. У випадку високо полірованої анімації з високою частотою ключів, переваги згладжування може не переважати розрив робпотоку від більш широкого поширення зміни.

Панель «Активний Ключкадр» – Active Keyframe

Орієнтир – Reference

Панель – Panel

«регіон Боковини > Ф-Крива > Активний Ключкадр» – Sidebar region ‣ F-Curve ‣ Active Keyframe

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_properties_active-keyframe-panel.png

Панель «Активний Ключкадр» – Active Keyframe.

Інтерполяція – Interpolation

Задає Режим Інтерполяції – Interpolation Mode вперед для активного ключкадру.

Полегшення – Easing

Дивіться детальніше тут – Тип Полегшення – Easing Type.

Ключ – Key
Кадр – Frame

Установлює кадр для активного ключкадру.

Значення – Value

Задає значення для активного ключкадру.

Лівий/Правий Держак – Left/Right Handle

Визначає позицію лівого/правого держака інтерполяції для активного ключкадру.

Тип Держака – Handle Type

Детальніше дивіться тут – Типи Держаків – Handle Types.

Властивості Огляду – View Properties

Орієнтир – Reference

Панель – Panel

«регіон Боковини > Огляд > Властивості Огляду» – Sidebar region ‣ View ‣ View Properties

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_properties_view-panel.png

Властивості Огляду – View Properties.

Показати Курсор – Show Cursor

Перемикає видимість 2D Курсора – 2D Cursor.

Курсор з Вибрання – Cursor from Selection

Розміщує 2D Курсор у серединній точці вибраних ключкадрів.

Локація Курсора – Cursor Location

Переміщує курсор у вказаний кадр (значення X) та значення (значення Y).

У Ключі – To Keys

Застосовує поточну локацію 2D курсора до вибраних ключкадрів.

Дивись також

Меню «Огляд» – View Menu Редактора Графів – Graph Editor.