Редактор Тексту – Text Editor¶
Blender має Редактор Тексту – Text Editor серед своїх типів редакторів, що доступний з меню «Тип Редактора» – Editor type або за скороченням Shift-F11.
Заголовок – Header¶
Ново відкритий Редактор Тексту є порожнім з дуже прости заголовком. Більше опцій стають доступними, коли файл тексту створюється або відкривається.
- Тип Редактора – Editor type
Стандартна кнопка вибору редактора.
- Меню – Menus
Editor’s menus.
- Текст – Text
Меню блоку даних – data-block menu для вибору тексту або створення нового. Після цього заголовок зміниться.
- Показ – Show
Наступні три кнопки перемикають опції показу: номери рядків, завертання тексту та підсвічування синтаксису.
- Реєстрування – Register
Реєструє поточний блок даних тексту як модуль при завантаженні (ім’я тексту повинно закінчуватися
.py
). Читайте більше про реєстрацію модулів Python в API documentation.
- Запуск Скрипту – Run Script / Оновити Вузол Скрипту – Script Node Update
Виконує текст як скрипт Python, скорочення Alt-P. Дивіться Template Menu.
Головний огляд – Main View¶
Typing on the keyboard produces text in the text buffer.
As usual, pressing, dragging and releasing LMB selects text. Pressing RMB opens the context menu.
Порада
Використання Редактора Тексту
Редактор Тексту зручний також, коли ви хочете спільно використовувати ваші blend-файли з іншими людьми. Редактор Тексту може використовуватися для написання тексту README
, що пояснює вміст вашого blend-файлу. Переконайтеся, що зберегли його видимим при збереженні!
Використання – Usage¶
Проганяння Скриптів – Running Scripts¶
Найбільш помітне клавіатурне скорочення – це Alt-P, яке призводить до аналізу вмісту буфера внутрішнім інтерпретатором Python, вбудованим у Blender. Перед тим, як продовжити, слід зазначити, що Blender поставляється з повністю функціональним вбудованим інтерпретатором Python, а також з багатьма специфічними для Blender’а модулями, як описано у секції Написання скриптів та Розширення Blender’а – Scripting & Extending Blender.