Модифікатор «Потовщення» – Solidify Modifier

Модифікатор Solidify бере поверхню будь-якої сіті та додає глибину, товщину для неї.

Опції – Options

../../../_images/modeling_modifiers_generate_solidify_panel-simple.png

Модифікатор Solidify у простому режимі.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_solidify_panel-complex.png

Модифікатор Solidify у складному режимі.

Незалежні від Режиму Властивості – Mode Independent Properties

Товщина – Thickness

Глибина, на яку буде потовщено.

Зсув – Offset

Значення між (-1 до 1) для розміщення виводу потовщення всередині або назовні оригінальної сіті. Всередині та назовні визначається нормалями граней. При значенні 0.0 вивід потовщення буде центровано по оригінальній сіті.

Затиск – Clamp

Значення між (0 до 2) для затиску зсувів з метою запобігання самоперетину. Ця величина визначається довжиною найкоротшого суміжного ребра.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_solidify_clamp.png

Затиск Зсуву.

Затиск Кута – Angle Clamp

Якщо увімкнено, то затискування буде також враховувати кути у геометрії, а не лише довжини.

Група Вершин – Vertex Group

Потовщення буде лише у межах вершин у цій групі. Їх вагомості множаться на товщину, а тому вершини з нижчими вагомостями дадуть менше потовщення.

Інвертування – Invert

Розвертає вплив вказаної групи вершин, так що потовщення буде скрізь окрім вершин з цієї групи.

Фактор – Factor

Наскільки враховуються вагомості вершин.

  • При 0.0 вершини з нульовою вагомістю не даватимуть жодної товщини взагалі (створює дублікати вершин).

  • При 0.5 вершини з нульовою вагомістю будуть давати половину потовщення відносно тих, що мають повну вагомість.

  • При 1.0 вагомості ігноруються і значення Thickness використовується для кожної вершини.

Переверт Нормалей – Flip Normals

Розвертає нормалі усієї геометрії (для обох, внутрішніх та зовнішніх, поверхонь).

Заповнити Обідок – Fill Rim

Заповнює проміжок між внутрішніми та зовнішніми ребрами, краями.

Лише Обідок – Only Rim

У простому режимі Simple Mode: Не будуть видавлюватися поверхні, паралельні оригінальній, але натомість буде додаватися перпендикулярний обідок.

У складному режимі Complex Mode: Буде залишатися лише генерований перпендикулярний обідок.

Примітка

Fill Rim та Only Rim роблять різницю тільки на non-manifold – не-розгортних об’єктах, оскільки «обідки» генеруються з границь оригінальної геометрії.

Зсув Індексу Матеріалу – Material Index Offset

Вибирається інший матеріал для використання для нової геометрії. Це застосовується як зсув відносно оригінального матеріалу грані, з якої отримується потовщення.

  • Значення 0 означає, що буде використовуватися один і той же матеріал.

  • Значення 1 означає, що буде використано матеріал, що знаходиться у гнізді зразу ж під гніздом оригінального матеріалу.

  • Значення -2 означає, що використовуватиметься матеріал у гнізді на дві позиції вище від гнізда оригінального матеріалу.

Ці індекси затискаються найвищим та найнижчими гніздами матеріалів.

Обідок – Rim

Аналогічно, ви можете задати інший матеріал для граней обідка.

Простий Режим – Simple Mode

Це стандартний алгоритм потовщення, який просто видавлює геометрію. Цей алгоритм не працює на геометрії, де ребра мають більше ніж дві суміжні грані.

Складка – Crease

Ці опції призначені для використання з модифікатором Subdivision Surface.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_solidify_rims.png

Ребра, які отримають складки, позначаються.

Ізсередини – Inner

Задає складку по внутрішніх ребрах.

Зовні – Outer

Задає складку по зовнішніх ребрах.

Обідок – Rim

Задає складку по обідку.

Рівна Товщина – Even Thickness

Підтримує товщину, коригуючи гострі кутки. Інколи підвищує якість, але також збільшує час на обчислення.

Висока Якість Нормалей – High Quality Normals

Нормалі розраховуються для продукування більш рівної товщини. Інколи підвищує якість, але також збільшує час на обчислення.

Важливо

Якщо нормалі суміжних граней не вказують у тому ж самому загальному напрямку, простий режим не буде у змозі потовщити рубіж між ними. Це трапляється, якщо нормалі не перераховуються або, наприклад, є на односторонніх поверхнях, як смуга Мебіуса.

Складний Режим – Complex Mode

Це новий алгоритм потовщення, який може впоратися з будь-якою геометричною ситуацією, щоб гарантувати розгортний вивід геометрії. Цей алгоритм здатний потовщувати такі форми, як смуги Мебіуса, пляшки Кляйна, архітектурні макети стін і багато чого іншого, що стандартна імплементація не в змозі зробити. Якщо такі спеціальні випадки не присутні, то рекомендується обирати простий режим Simple Mode, оскільки ця добавлена логіка робить цей алгоритм набагато повільнішим.

Примітка

Немає жодних опцій для складки у вкладці Modifier, оскільки складка обробляється динамічно. Цей модифікатор буде переносити складки оригінальної сіті розумно на вивідну сіть для роботи з модифікатором Subdivision Surface.

Режим Товщини – Thickness Mode

Обирається вид обробляння товщини (рішальник товщини)

../../../_images/modeling_modifiers_generate_solidify_thickness-mode.png

Різні опції товщини на не-розгортній сіті.

Фіксовано – Fixed

Це подібно простого режиму Simple Mode без Even Thickness. Нові вершини завжди знаходяться на фіксованій відстані від старих.

Рівно – Even

Це схоже на простий режим Simple Mode без Even Thickness та High Quality Normals. Він налагоджує гострі кутки, але може не завжди працювати, коли більше ніж три грані збираються разом.

Примуси – Constraints

Це більш просунута модель для пробування завжди отримувати ідеальну товщину всюди. До трьох граней завжди гарантується знаходження ідеального рішення.

Форма Рубежу – Boundary Shape

Обирається вид рубежу, що найбільше відповідає моделі.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_solidify_boundary-shape.png

Різні опції рубежу з matCap.

Нема – None

Жодне виправлення рубежу не застосовується. Результати є стабільними.

Round – Округлення

Налагоджується рубіж для отвору для розвернення всередину (як отвір в яйці).

Плоско – Flat

Налагоджується рубіж планарного отвору, щоб бути плоским (як різана сфера).

Важливо

Модифікатором товщина розраховується на основі локальних координат вершин. Якщо об’єкт має не-однорідний масштаб, то товщина буде варіюватися на різних сторонах об’єкта.

Для виправлення цього, застосуйте Apply або зчистіть Clear масштаб.

Відомі Обмеження – Known Limitations

Рівна Товщина – Even Thickness

Товщина потовщення є приблизною. Хоча Even Thickness та High Quality Normals повинні давати добрі результати, остаточна товщина стінки не гарантується і може варіюватися залежно від топології сіті. Особливо для вершин з більше ніж трьома суміжними гранями.

Щоб підтримати точність товщини стіни у кожному випадку, нам доведеться додавати/вилучати грані на оболонці зсуву, що цей модифікатор не робить, оскільки це додасть багато складності. Найкращий варіант уберегти товщину стіни є складний режим з режимом товщини примусів, але це також не гарантовано працює ідеально у кожному випадку.