Модифікатор «Потовщення» – Solidify Modifier¶
Модифікатор Solidify бере поверхню будь-якої сіті та додає глибину, товщину для неї.
Опції – Options¶
Незалежні від Режиму Властивості – Mode Independent Properties¶
- Товщина – Thickness
Глибина, на яку буде потовщено.
- Зсув – Offset
Значення між (-1 до 1) для розміщення виводу потовщення всередині або назовні оригінальної сіті. Всередині та назовні визначається нормалями граней. При значенні 0.0 вивід потовщення буде центровано по оригінальній сіті.
- Затиск – Clamp
Значення між (0 до 2) для затиску зсувів з метою запобігання самоперетину. Ця величина визначається довжиною найкоротшого суміжного ребра.
- Затиск Кута – Angle Clamp
Якщо увімкнено, то затискування буде також враховувати кути у геометрії, а не лише довжини.
- Група Вершин – Vertex Group
Потовщення буде лише у межах вершин у цій групі. Їх вагомості множаться на товщину, а тому вершини з нижчими вагомостями дадуть менше потовщення.
- Інвертування – Invert
Розвертає вплив вказаної групи вершин, так що потовщення буде скрізь окрім вершин з цієї групи.
- Фактор – Factor
Наскільки враховуються вагомості вершин.
При 0.0 вершини з нульовою вагомістю не даватимуть жодної товщини взагалі (створює дублікати вершин).
При 0.5 вершини з нульовою вагомістю будуть давати половину потовщення відносно тих, що мають повну вагомість.
При 1.0 вагомості ігноруються і значення Thickness використовується для кожної вершини.
- Переверт Нормалей – Flip Normals
Розвертає нормалі усієї геометрії (для обох, внутрішніх та зовнішніх, поверхонь).
- Заповнити Обідок – Fill Rim
Заповнює проміжок між внутрішніми та зовнішніми ребрами, краями.
- Лише Обідок – Only Rim
У простому режимі Simple Mode: Не будуть видавлюватися поверхні, паралельні оригінальній, але натомість буде додаватися перпендикулярний обідок.
У складному режимі Complex Mode: Буде залишатися лише генерований перпендикулярний обідок.
Примітка
Fill Rim та Only Rim роблять різницю тільки на non-manifold – не-розгортних об’єктах, оскільки «обідки» генеруються з границь оригінальної геометрії.
- Зсув Індексу Матеріалу – Material Index Offset
Вибирається інший матеріал для використання для нової геометрії. Це застосовується як зсув відносно оригінального матеріалу грані, з якої отримується потовщення.
Значення 0 означає, що буде використовуватися один і той же матеріал.
Значення 1 означає, що буде використано матеріал, що знаходиться у гнізді зразу ж під гніздом оригінального матеріалу.
Значення -2 означає, що використовуватиметься матеріал у гнізді на дві позиції вище від гнізда оригінального матеріалу.
Ці індекси затискаються найвищим та найнижчими гніздами матеріалів.
- Обідок – Rim
Аналогічно, ви можете задати інший матеріал для граней обідка.
Простий Режим – Simple Mode¶
Це стандартний алгоритм потовщення, який просто видавлює геометрію. Цей алгоритм не працює на геометрії, де ребра мають більше ніж дві суміжні грані.
- Складка – Crease
Ці опції призначені для використання з модифікатором Subdivision Surface.
- Ізсередини – Inner
Задає складку по внутрішніх ребрах.
- Зовні – Outer
Задає складку по зовнішніх ребрах.
- Обідок – Rim
Задає складку по обідку.
- Рівна Товщина – Even Thickness
Підтримує товщину, коригуючи гострі кутки. Інколи підвищує якість, але також збільшує час на обчислення.
- Висока Якість Нормалей – High Quality Normals
Нормалі розраховуються для продукування більш рівної товщини. Інколи підвищує якість, але також збільшує час на обчислення.
Важливо
Якщо нормалі суміжних граней не вказують у тому ж самому загальному напрямку, простий режим не буде у змозі потовщити рубіж між ними. Це трапляється, якщо нормалі не перераховуються або, наприклад, є на односторонніх поверхнях, як смуга Мебіуса.
Складний Режим – Complex Mode¶
Це новий алгоритм потовщення, який може впоратися з будь-якою геометричною ситуацією, щоб гарантувати розгортний вивід геометрії. Цей алгоритм здатний потовщувати такі форми, як смуги Мебіуса, пляшки Кляйна, архітектурні макети стін і багато чого іншого, що стандартна імплементація не в змозі зробити. Якщо такі спеціальні випадки не присутні, то рекомендується обирати простий режим Simple Mode, оскільки ця добавлена логіка робить цей алгоритм набагато повільнішим.
Примітка
Немає жодних опцій для складки у вкладці Modifier, оскільки складка обробляється динамічно. Цей модифікатор буде переносити складки оригінальної сіті розумно на вивідну сіть для роботи з модифікатором Subdivision Surface.
- Режим Товщини – Thickness Mode
Обирається вид обробляння товщини (рішальник товщини)
- Фіксовано – Fixed
Це подібно простого режиму Simple Mode без Even Thickness. Нові вершини завжди знаходяться на фіксованій відстані від старих.
- Рівно – Even
Це схоже на простий режим Simple Mode без Even Thickness та High Quality Normals. Він налагоджує гострі кутки, але може не завжди працювати, коли більше ніж три грані збираються разом.
- Примуси – Constraints
Це більш просунута модель для пробування завжди отримувати ідеальну товщину всюди. До трьох граней завжди гарантується знаходження ідеального рішення.
- Форма Рубежу – Boundary Shape
Обирається вид рубежу, що найбільше відповідає моделі.
- Нема – None
Жодне виправлення рубежу не застосовується. Результати є стабільними.
- Round – Округлення
Налагоджується рубіж для отвору для розвернення всередину (як отвір в яйці).
- Плоско – Flat
Налагоджується рубіж планарного отвору, щоб бути плоским (як різана сфера).
Відомі Обмеження – Known Limitations¶
Рівна Товщина – Even Thickness¶
Товщина потовщення є приблизною. Хоча Even Thickness та High Quality Normals повинні давати добрі результати, остаточна товщина стінки не гарантується і може варіюватися залежно від топології сіті. Особливо для вершин з більше ніж трьома суміжними гранями.
Щоб підтримати точність товщини стіни у кожному випадку, нам доведеться додавати/вилучати грані на оболонці зсуву, що цей модифікатор не робить, оскільки це додасть багато складності. Найкращий варіант уберегти товщину стіни є складний режим з режимом товщини примусів, але це також не гарантовано працює ідеально у кожному випадку.