Світ – World

Середовище світу може емітувати світло, у діапазоні від одиничного суцільного кольору до довільних текстур.

В Eevee, внесок освітлювання світом спершу рендериться та зберігається у текстурах меншої роздільності, перш ніж застосовуватися до об’єктів. Це робить це освітлювання менш точним, ніж із Cycles.

Дивись також

Indirect Lighting.