Blender 2.82 Manual Logo
  • Почин – Getting Started
  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Редактори – Editors
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Моделювання – Modeling
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Нарисний Олівець – Grease Pencil
  • Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
  • Фізика – Physics
  • Рендеринг – Rendering
    • Вступ – Introduction
    • Eevee
    • Cycles
      • Вступ – Introduction
      • Устави Рендера – Render Settings
      • Устави Світу – World Settings
      • Устави Об’єкта – Object Settings
      • Устави Матеріалу – Material Settings
      • Устави Освітлення – Light Settings
      • Рендеринг за допомогою графічного процесора відеокарти – GPU Rendering
      • Експериментальні Функції – Experimental Features
      • Запікання Рендера – Render Baking
      • Оптимізація Рендерів – Optimizing Renders
    • Workbench
    • Камери – Cameras
    • Освітлювачі – Lights
    • Матеріали – Materials
    • Вузли Шейдерів – Shader Nodes
    • Управління Кольором – Color Management
    • Freestyle
    • Шари та Проходи – Layers & Passes
    • Вивід Рендера – Render Output
  • Компонування – Compositing
  • Відстежування та Маскування – Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Файли та Система Даних – Files & Data System
  • Додатки – Add-ons
  • Просунуте – Advanced
  • Усунення несправностей – Troubleshooting
  • Глосарій – Glossary
  • Про цей Довідник – About this Manual
Blender 2.82 Manual
  • Docs »
  • Рендеринг – Rendering »
  • Cycles
  • Edit Page

Cycles¶

  • Вступ – Introduction
  • Устави Рендера – Render Settings
    • Відбір – Sampling
    • Шляхи Освітлення – Light Paths
    • Об’єми – Volumes
    • Підподілення – Subdivision
    • Волосся – Hair
    • Спрощення – Simplify
    • Розмив Рухом – Motion Blur
    • Фільм – Film
    • Продуктивність – Performance
  • Устави Світу – World Settings
  • Устави Об’єкта – Object Settings
    • Об’єкт – Object
    • Адаптивне Підподілення – Adaptive Subdivision
    • Камери – Cameras
  • Устави Матеріалу – Material Settings
  • Устави Освітлення – Light Settings
  • Рендеринг за допомогою графічного процесора відеокарти – GPU Rendering
  • Експериментальні Функції – Experimental Features
  • Запікання Рендера – Render Baking
  • Оптимізація Рендерів – Optimizing Renders
    • Скорочування Шуму – Reducing Noise
    • Вузли Шейдерів – Shader Nodes
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License

  • 2.82
    • Loading...
  • uk
    • Loading...