Серединна Точка – Median Point

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Об’єкта та Режим Редагування – Object Mode and Edit Mode

Заголовок – Header

pivot-icon Pivot Point ‣ Median Point – «Опорна Точка > Серединна Точка»

Скорочення – Hotkey

Ctrl-Comma

Серединна Точка – Median Point може вважатися у загальному подібною до концепції Центра Гравітації – Center of Gravity (COG). Якщо ми припустимо, що кожен елемент (об’єкт, грань, вершина тощо) вибрання має однакову масу, то серединна точка буде знаходитися у точці рівноваги для цього вибрання (Центра Гравітації – COG).

У Режимі Об’єкта – In Object Mode

In Object Mode, Blender only considers the object origins when determining the median point. This can lead to some counter-intuitive results. In the Fig. Серединні точки у Режимі Об’єкта. below, you can see that the median point is between the object origins and can be nowhere near the objects“ mesh (geometric center).

../../../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_control_pivot-point_median-point_object-mode.png

Серединні точки у Режимі Об’єкта.

У Режимі Редагування – In Edit Mode

У Режимі Редагування – Edit Mode серединна точка визначається на основі частини вибрання, що включає більшість вибраних елементів. Наприклад, на ілюстрації Серединні точки у Режимі Редагування., коли є два куби з однаковою кількістю вершин, то серединна точка буде лежати безпосередньо між цими двома кубами. Однак, якщо ми підподілимо один з кубів кілька разів, що означатиме, що він має більше вершин, то ви можете побачити, що медіанна точка зсунулася у регіон з більшістю вершин.

../../../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_control_pivot-point_median-point_edit-mode.png

Серединні точки у Режимі Редагування.