Blender 2.83 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Рендеринг – Rendering
Вступ – Introduction
Eevee
Cycles
Workbench
Камери – Cameras
Освітлювачі – Lights
Матеріали – Materials
Вступ – Introduction
Компоненти – Components
Призначення – Assignment
Передогляд – Preview
Устави – Settings
Успадковані Текстури – Legacy Textures
Вступ – Introduction
Типи – Types
Вузли Шейдерів – Shader Nodes
Управління Кольором – Color Management
Freestyle
Шари та Проходи – Layers & Passes
Вивід Рендера – Render Output
Компонування – Compositing
Відстежування та Маскування – Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 2.83 Manual
»
Рендеринг – Rendering
»
Матеріали – Materials
»
Успадковані Текстури – Legacy Textures
Успадковані Текстури – Legacy Textures
¶
Вступ – Introduction
Типи – Types
¶
Змішання – Blend
Хмари – Clouds
Спотворений Шум – Distorted Noise
Зображення або Фільм – Image or Movie
Магія – Magic
Мармур – Marble
Масгрейв – Musgrave
Шум – Noise
Гіпс – Stucci
Вороний – Voronoi
Деревина – Wood
2.83
Loading...
uk
Loading...