Показ Оглядвікна – Viewport Display

The Workbench engine does not work with shader trees. In various tabs of the Properties editor are Viewport Display panels where settings can be adjusted that the Workbench engine uses.

Об’єкт – Object

Панель Viewport Display у властивостях об’єкта Object Properties має різні устави, що використовуються рушієм Workbench.

Орієнтир – Reference

Панель – Panel

«Властивості > Об’єкт > Показ Оглядвікна» – Properties ‣ Object ‣ Viewport Display

Тінь – Shadow

Коли Shadow в Опції – Options увімкнено, то цей об’єкт буде відкидати тінь.

Напереді – In Front

При увімкненні об’єкт буде рендеритися напереді перед іншими об’єктами у сцені.

Колір – Color

The color to render the object in when object color needs to be rendered. The alpha channel can be used to render the object transparent.

Material – Матеріал

Панель Viewport Display у властивостях матеріалу Material Properties має різні устави, що використовуються рушієм Workbench.

Орієнтир – Reference

Панель – Panel

«Властивості > Матеріал > Показ Оглядвікна» – Properties ‣ Material ‣ Viewport Display

Колір – Color

The color when rendering the material. The alpha channel can be used to render the object transparent.

Металік – Metallic

Змінює величину блікового освітлювання. Це доступно лише, коли Specular Lighting в Опції – Options увімкнено.

Шорсткість – Roughness

Змінює величину шорсткості для блікового освітлювання. Це доступно лише, коли Specular Lighting в Опції – Options увімкнено.

Світ – World

Панель Viewport Display у властивостях світу World Properties має різні устави, що використовуються рушієм Workbench.

Орієнтир – Reference

Панель – Panel

«Властивості > Світ > Показ Оглядвікна» – Properties ‣ World ‣ Viewport Display

Колір – Color

Колір фону світу. Цей колір буде рендеритися у фоні сцени.